《赛博朋克2077》荒坂塔二阶段全敌人打法介绍
- 来源:赛博朋克2077吧
- 作者:游泳客
- 编辑:空房间的孤寂
《赛博朋克2077》中荒坂塔二阶段的敌人都是非常厉害的,二阶段第一波,两条走廊,五个还是六个人类步兵,一个在靠近电梯的走廊,剩下的都在外侧走廊。中间有一个炮台,但是这个炮台超级黛比,战斗力约等于0。更多如下。
荒坂塔二阶段全敌人打法介绍
二阶段第一波,两条走廊,五个还是六个人类步兵,一个在靠近电梯的走廊,剩下的都在外侧走廊。
中间有一个炮台,但是这个炮台超级黛比,战斗力约等于0。
建议直接定位然后大狙带走,因为ai智商感人,两条走廊对他们而言地形实在太复杂了,半天绕不过来。
如果敌人突脸,直接速射武器突突突带走就行,几乎不存在敌人一起冲上来的可能。
走廊后,中间小房间会刷三拨敌人,和银手对话前两波后一波,第二波敌人4个步兵,三波两个步兵,四波两个步兵。
对话前的随意,猥琐狙掉或者突突死都行,地图专门给你设计了掩体,保守点随便打。
第四波没法狙,直接对话完守着后门突突了,狭窄走廊里对面也没地躲
接下来就是大狙高光时刻了,出门走到宽走廊,会刷一个机甲和一大堆步兵,没有十个也有七八个。然而,由于敌人刷新位置离你所在位置如此之远,对面黛比散步过来要三分钟,开个定位随便狙。
宽走廊一定要贴墙走,走一半走廊电梯会出来四个步兵,直接突突死,如果你不贴墙很容易死于宽阔的地面。
剩下的就超级简单了,进大房间会刷一波敌人,一大堆步兵。但是由于黛比ai太喜欢龟掩体和散步,开定位,直接隔墙狙爆
把主机弹出后再刷最后一大波步兵,同理,狙爆,毫无游戏难度,小兵太喜欢蹲掩体后面了,然而大狙可以无限穿墙,根本就是打死靶子。
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