《异度神剑:终极版》各种HP回复方式一览
- 来源:NGA论坛
- 作者:authurzhen
- 编辑:二起无风
《异度神剑:终极版》中,HP是血量的意思,而血量在游戏中往往是最重要的,一旦没了血量,各种战斗都捉襟见肘,本文作为分享贴,整理了相关攻略,适合刚入坑的玩家参考,一起来看看吧!
《异度神剑:终极版》各种HP回复方式一览
1 、丹巴的兜の緒締め(慎重5),必杀攻击后回复2%MHP,配合上自身光环战技阳炎的100%必杀率,与菲奥伦增加必杀率的两个光环战技ロックオン和スピードシフト,以及连击必杀和反击必杀性格能力,可以使得兄妹俩战斗生存能力大增。
而在连携中随着同色chain数的增加,此性格导致的回复量也会增加,依次回复2%、4%、8% 、12%和16%的MHP,可以归纳出此类回复量公式:回复量=(1+连携倍数)*2%MHP。因此此类回复量更是暴增,也有了回血过多导致半血以下性格能力失效的烦恼。
2 、アーツヒール宝石的效果即使当攻击战技攻击miss时也能发动,而且有多少次攻击判定就能回复多少次血,比如莱恩的战技ウォースイング的攻击范围内有N个敌人,那么只要不被格挡战技被迫停止,莱恩转了4圈后必定回复4N次血。
此宝石在使用辅助战技时也能生效,而且如果此辅助效果能作用于多个己方人员,那么也会相应回复多次HP。并且此时回复量大小还与几个性格能力——修尔克的治癒の知識(博爱1),卡娜的愛ある治療(爱情2),美莉娅的治癒の増幅(冷静1)有关。比如修尔克装备有一颗LV6アーツヒール宝石(回复100效果),习得了性格能力治癒の知識(博爱1)后,那么当他使用Monado盾这个全员辅助战技后,自身会获得3次100*(1+15%)=115点HP的回复。这点应该是制作组的问题了
3 、一干受伤回复效果的前提是受到的伤害是敌方直接攻击造成的伤害,debuff持续伤害和spike反弹伤害这些其他类型的伤害不会引起受伤回复效果
4、激励回复方面要注意的是激励是指己方的士气在低士气之下时的同伴的靠近按B键动作,与己方处于转倒 气绝 睡眠 恐慌状态下的救助动作完全不同。这些救助动作是不能引起激励回复HP和其他一些效果的
5、复活HP方面,注意修尔克的蘇生の知識(诚实2)和菲奥伦的再戦の誓い(勇敢3)这两个性格能力是对全员都生效的,当在场人员有这两个能力时任何人员的复活HP都能增加一定比例,也应此,当菲奥伦在场(再戦の誓い不可链接的缘故),在场三人都装上蘇生の知識,被复活人员装备有復活HPアップ宝石(30%效果)后,该人员的复活HP能达到(15%+30%+3*10%+20%)MHP=95%MHP。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论