《文明6》特丽布瓦娜上手指南
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- 作者:rION_thE_DP
- 编辑:月色如画
特丽布瓦娜是《文明6》中印尼的领袖,可以用信仰购买海军单位,宗教单位下海上岸不消耗任何移动力,城市周围6格如果有海洋或者湖泊则+2信仰值,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的特丽布瓦娜上手指南,大家可以来看一看。
特丽布瓦娜上手指南
(印尼)特丽布瓦娜
UL:1.可以用信仰购买海军单位;2.宗教单位下海上岸不消耗任何移动力;3.城市周围6格如果有海洋或者湖泊则+2信仰值
印尼:UA:每两块海洋和湖泊单元格为圣地、学院、工业区、和剧院广场提供1相邻加成。如果这些区域周身6格存在海洋或湖泊单元格,则所在城市获得1宜居度(来源为球探足球比分设施)
UI:甘榜屋:造船术解锁(数学同层,但只有航海术一个前置)只能造在水中的加成、奢侈、战略资源的周身6格的水域中。+1锤子+1住房,因每个相邻渔船而+1食物,解锁土木工程市政后额外+1锤子(启蒙运动后面一层的市政),完成飞行科技后,该改良设施产出旅游业绩,数量等同于因该改良设施而产出的食物。
UU:戎克船:替代护卫舰,因“雇佣兵”市政解锁而不是“横帆装置”科技。成本是300锤而不是280锤20硝石,比护卫舰高1速。和海运单位、海军元帅组成编队时,编队单位即使没有移动力也可以被戎克船拽着走,并且戎克船+5战斗力。
运营方面的拐杖程度:3
甘榜屋能提供大量住房的同时,印尼的圣地、学院和文化区都能因沿湖沿海带来1宜居度,尽管加成微乎其微,但这的确为印尼带来了巨大的养人口能力优势(而这种优势在岛图会更加明显),特别是有了工业城邦奥克兰宗主国加成后,印尼的甘榜屋格子就能产出至少3粮2锤1金币这样不错的收益(完成“土木工程”后,有奥克兰的情况下会变成至少3粮4锤1金币),配合印尼涨人口不卡宜居度的效果,实在是“海边拍城就对了”。不过这种来自地块的加成,尤其是来自海洋的加成,对于重要的科技和文化帮助会比较有限,实际这样拍出来的学院区,虽然能确保10人口却很难确保+3
运营方面的防脸黑程度:3
说真的甘榜屋必须造在资源旁边真的非常过分,空海面还是相当常见的……但即使不能利用甘榜屋,沿湖城市也能获取相当一笔宜居度加成,而且因为这些区域非常重要基本不太有理由不起的关系,这笔额外宜居度几乎是完全免费的。
战争方面的拐杖程度:2
戎克船在中古会有压倒性优势,不过实际上非岛图战争主要还是靠陆军。
战争方面的防脸黑程度:4
不过毕竟是大陆图,本身就沿海的印尼在被压制的情况下准备一些四段,雇佣兵一好立马翻身成戎克,那一波威力还是十分不容小觑的(60远程力相当于工业时代的野战加农炮),即使因为不能进的深海的原因无法跨大陆进攻(制图学前面卡了一个浮壁还是相当尴尬,虽然制图学本身尤里卡在印尼不难开),也能拿下不少沿海城邦、文明的城市,或是吃掉一些单位来打开局面,而四段则因为海军插卡是100%,实际花费的产能也就是跟插卡锤剑士差不多
补充内容:古有能把冻土烂地利用的淋漓尽致的俄国,今有能把沿海烂地发展的繁荣富强的印尼,就冲着这别具一格的发展方式,印尼就是一定是一个非常有趣的国家了。不过玩印尼切忌不要湖海癌,有好地方就拍才能最大化发展。
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