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《骑马与砍杀2》早期同伴选择心得分享

时间:2020-05-08 09:53:26
  • 来源:骑马与砍杀中文站
  • 作者:lusan
  • 编辑:空房间的孤寂
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《骑马与砍杀2》中早期的同伴是很重要的,无论是战斗还是家族管理,但是很多玩家都不太清楚早期同伴应该怎么选,今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的早期同伴选择心得,希望能对大家有所帮助。

《骑马与砍杀2》早期同伴选择心得分享

早期同伴选择心得分享

1、首选铁匠。后缀为铁匠的流浪者总熟练度470,其中单手90、双手140、长杆110、跑动70、锻造60,是开局的第一选择,好的铁匠为锻造天赋起始随机到了烧炭和治炼工,且活力、耐力、控制力三属性不为1。如果单手、双手、长杆都随机到了额外生命,那么就值得长期培养。

烧炭天赋=利润。假如一个地方硬木卖价为15,没有烧炭天赋两硬木出一木炭,木炭可以卖30,也就是烧炭只增加了锻造熟练度而利润没有增加。而有了烧炭技能,3硬木出一木炭,也就是45成本卖60,增加了额外25%利润,配合炒货大法,会烧炭的NPC越多,单日利润越高。而治炼工天赋将熔炼武器解锁部件的效率提高了一倍。60熟练度决定了可以早期就可以用最初始的双手剑模板(只需要生铁和铁,除剑刃外其他配件都用最低级的配件锻造要求只需要50点可以出完美的成品),只需要花费不到100成本打造出售价600以上的双手剑。也就是说早期你和铁匠两个人满体力下一次可以打出5把双手剑带带来2500纯利润(锻造要考虑到熔炼武器换铁和烧炭也会消耗体力),而体力恢复满不用一天时间,因此只要开局有发现新档有铁匠流浪者,尽快跑过来拿下,可以大大最大限度加快游戏进程。

铁匠最烂的情况是锻造天赋随机到了制铁和制钢,而且铁匠很可能随机到1耐力,遇到这种情况就只能请自己速度出烧炭和熔炼天赋,铁匠只用来早期打双手剑解锁部件和赚钱了,有钱后招募其他更实用的NPC替换掉铁匠。

2、有弓箭熟练且有100以上流氓习气熟练的流浪者。

高弓箭熟练的流浪者给把低级弓随便骑匹马可以吸引各种强盗尤其是森林强盗的火力顺便杀伤AI,由于AI只会对离自己最近的目标集火,自己站在稍远的距离可以安全用远程武器拣人头,而有流氓技能里眼光独特天赋可以增加5%战利品,打扫战场可以增加从敌人身上获得的额外的战利品(增加扒装备几率),这两个技能都属于部队成员技能,可以叠加,相比之下身怀利刃这个125的天赋就队友来说真的就不太重要了。以下为早期随身保镖的最佳选择:

黑道:瓦兰迪亚.性格2正1负,570熟练160弓箭120流氓

捷影:库赛特.性格3正,555熟练135弓箭100流氓

受诅咒者:斯特吉亚.性格3正1负,355熟练135弓箭60流氓

王子:阿塞莱.性格2正1负,490熟练0弓箭140流氓

雌豹:阿塞莱.2正性格,熟练380,0弓箭100流氓

黑道和捷影就不说了,标准的早期打手,尤其是捷影,还有80交易80管理0骑术,全正性格,是可以用到最后的NPC,即便是运气太差随机到1耐力1智力1社交,也可以考虑丢去混商队,缺点是捷影的招募费一般在7K以上,要招募到她最快也得差不多20天游戏时间了。

受诅咒者优点在于0单手0长杆0骑术0锻造,如果天赋里随机到了眼光独特,是可以作为后期贴身打手来培养的。王子则完全是因为唯一一个可以有身怀利刃天赋的队友而上版,家族世仇等村庄、城镇任务的最佳伙伴。

雌豹:熟练380,100单手90投掷90跑动100流氓,优点在于低等级,容易练的技能熟练都为0且有100流氓,如果流氓天赋随机到了眼光独特和打扫战场,且活力、耐力、控制力属性不为1,是可以考虑长期持有培养为贴身打手。

3、早期其他备选同伴。

垃圾人:两个负面性格,585熟练185弓箭140侦察,最高的弓箭熟练和侦察技能,早期可以当贴身杀手、侦察兵和铁匠,到中期不用的话可以丢掉。

鬣狗:3个负面性格,430熟练0弓箭100流氓,选他主要是早期为了流氓技能中可能出眼光独特和打扫战场,如果没有随机到就用来打打铁,有钱就换别的NPC。

金血:2负性格,790熟练150投掷100战术,是唯一一个可以平民带投掷武器的流浪者,和王子一样是平民斗殴的首选。天生100战术,如果随机到好的天赋和属性可以后期放出去带兵。

如果你运气实在太不好,以上NPC开档后都没有刷出来,那就随便找几个NPC把同伴尽快拉满,记住,早期NPC最主要的用途只是用来锻造而已。

骑砍系列游戏

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