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《死或生6》布莱德王Brad Wong特点介绍 招式解析分享

时间:2020-03-16 15:07:52
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:WJKYCLEA
  • 编辑:月色如画
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布莱德王Brad Wong是《死或生6》中玩家可以使用的人物,使用醉八仙,是一个中国人,全游戏技能最多的角色,下边就给大家带来“WJKYCLEA”分享的死或生6布莱德王Brad Wong的特点介绍和招式解析,大家可以来看一看。

布莱德王Brad Wong特点介绍 招式解析分享

《死或生6》布莱德王Brad Wong特点介绍 招式解析分享

1.使用的招式是醉八仙

2.中国人(听说名字叫 王百德。。。)

3.架构型打击系角色(我自己瞎编的型 就是会心浮空浮空终结都在架构中完成)

4.全游戏技能最多的角色接近200招

5.拥有背构 倒立 反转倒立 横躺 4个架构 每个都很有用

6.拥有最多的带回避性能的招式

起手

P 后续k 平时命中会心 但是接不了任何技能 打康浮空 按住4进入背构

pp 打不打康除了差两点伤害没有任何区别 后续8进入独立步 能被13帧以下技能插招 后续p进入背构 防住可以确反 打康浮空 后续k进入独立步 平时命中会心 打康浮空 后续4k命中会心 进入脚对敌人横躺 2k平时命中不利 打康有利 按住2可进入脚对敌人横躺

4p 非常关键的技能 闪上 后续p 闪上 进入背构 平时命中会心 打康浮空 后续k 同pp4k

6p 后续4同4p 后续p进入背构 后续k命中会心

66p 不错的突进 命中会心

9pkp 非常不错的中下中三连 关键在于第二段命中后第三段无法防御 而第三段命中又会造成长会心 要多好使有多好使

8p 命中会心

26p 突进 进入头对敌人横躺 被防会被确投

Kkk 第三段打康浮空 进入背构

2k 后续k命中会心 后续p同9pkp第三段 后续2k进入脚对敌人横躺

4k 平时命中会心 浮空时命中崩地

1k 非常关键的招式 很像女天狗的2H+K 并且这两招有个共同点就是第一下过后只有第二下能选择浮空(很多新手认为什么时候浮空是随意的这是不对的)

后续k 打康浮空进入背构(这里可千万别多按k)

1k2k2k可以随时按2进入脚对敌人横躺 1k2k可随时按8进入反转倒立

214P+K(喂喂楼主 你不是214都按24吗? 这招怎么写1了? 因为这招24出不来 我也不知道这是什么设定 反正有些招不能省略1)侧移加命中会心

H+Kkk 任意时刻停下进入背构 任意时刻按P+K进入头对敌人横躺 任何时刻可接2k 按住2进入脚对敌人横躺

背构

浮空技4k

44p进入

P+K 同9pkp第三段

K 命中会心

2p 闪上 打康会心但是接不了技能 后续8进入反转倒立

2k 命中会心 进入脚对敌人横躺

T 很高伤害的投技 可接t进入僵直(会没伤害)这里我推荐连段2P+K8p+K 此时对手会心想直接浮空还是继续维持会心就看你了

独立步

4k进入

浮空技 6pk、6k、p+K

66p 同66p

2kt打击投(新出现的词解释一下 在打击的瞬间屏幕边有蓝字时按t使用的投技 只要前面的打击命中就可以命中 其实之前我介绍的角色中也有人会 比如巴斯 但是我感觉很费就没介绍) 2k进入脚对敌人横躺 成功投到也进入脚对敌人横躺

脚对敌人横躺状态(有很多新手认为这个架构闪中上两段其实只闪上段而已之所以有时候感觉中段打不到是因为中段打不到脚丫必须离近点打肚子才行)

平时2p+K 倒地时P+K进入

浮空技k,6k

P命中会心

H+K同背构2k

P+K 有侧移效果中段腿命中会心 防住会被确投

8p+K 闪上下两段 很多新手见老王躺地下就打下段 而这招就闪避下段(很多人防住这招后就准备抢招 其实这招不利为0 很难抢)

头对敌人横躺(招式性能基本和脚对敌人横躺下面只讲不太一样的地方)

背构时2P+K进入

浮空技K按住上进入倒立

8P+K 性能同脚对敌人横躺时8P+K 但是命中会心而不是打飞

两种横躺都可以1或3往前或后滚 88或22侧移t都为oh投与贝曼倒地oh投一样无法投中蹲姿的敌人如果蹲姿让老王投空请马上下段确投

倒立

66p+K进入

浮空技P+K

P下段扫倒 进入脚对敌人横躺

Kkk任意时刻6k进入脚对敌人横躺

反转倒立(kkk与倒立性能相同)

背构时66p+K进入

P+K 进入背构

看完这么些你肯定还是云里雾里接下来我将一句话说明老王的思路首先无论你所处什么架构用出你觉得最能打康会心对手的技能然后找到你现在的架构使用浮空技(每个架构的浮空技我都写在了开头)然后找到你浮空后所处的架构使用浮空终结 结合我的思路和老王的特殊性我在这里只写对应的浮空终结

浮空后自身不在架构中此时视浮空技和高度不同有多种接法请自行尝试对应 3kp6p、1kkk、6k6kk

浮空后自身独立步kkk

浮空后自身背构 6k(这里根据对手的浮空高度以及重量不同分别出0到2个6k不等)2P+K6P+K8P+K(难点在于6P+K很可能先按了6导致进入站立)

浮空后自身倒立或反转倒立kkkt

投技

4t 僵直投 推荐接9pkp

426t 最大投 成功投进入头对敌人横躺

反技

无任何注意事项

9.评级

上手难度 5(操作上虽然不像四妹那么难 但是需要大量的实践经验 积累架构转换的知识 我上述只写了一部分实际上每个架构都环环相扣 同时对对手还需要一定的了解 知道自己出什么招赢的几率最大 同时连段也有一定的精确要求)

精通难度 3(掌握知识后 需要的只是实战熟练而已)

强度 3(身为打击系角色 虽然变化多 回避强 但是伤害不够是硬伤 一套下来跟目前问题很大的里格伤害差不多)

10.总结

无论如何我都不推荐一个新人去使用老王,庞大的知识量会让人疯狂,要想玩好老王需要熟练地掌握不同架构间的切换,这里我推荐喜欢1.醉拳2.风骚3.技能变化多4.回避性能强的玩家使用

9.0
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