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《文明6》圣米歇尔山历史背景故事一览

时间:2020-01-26 13:13:08
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:死亡骑士631
  • 编辑:月色如画
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圣米歇尔山是《文明6》中的一种奇观,效果是+2信仰值,+2遗物槽位,您创建的使徒除了可以选择的第二能力外还获得了殉教能力,下边就给大家带来文明6圣米歇尔山的历史背景故事,大家可以来看一看。

圣米歇尔山历史背景故事一览

圣米歇尔山—布列塔尼大区—法国

游戏中:产力要求:710 / 文化要求:王权神授 / 地形要求:泛滥平原或者沼泽上。 / 效果:+2信仰值,+2遗物槽位,您创建的使徒除了可以选择的第二能力外还获得了殉教能力。

—简介:圣米歇尔山坐落于法国布列塔尼大区的一座小岛上,小岛距离陆地有两公里的距离,小岛呈圆锥形,周长900米,由耸立的花岗石构成,海拔88米。圣米歇尔山是天主教著名的朝圣胜地,仅次于圣座梵蒂冈和耶路撒冷。圣米歇尔山所在的圣马洛海湾是一片滩涂,潮汐不断地将沉积物冲上岸,使得圣米歇尔山成为了一座孤岛,只有涨潮时才形成岛屿,而退潮时通过滩涂与大陆联通,颇具神秘色彩。这也是圣米歇尔山之所以如此受游客欢迎的原因之一。

—历史发展:在公元8世纪,一位法国主教奥贝梦到大天使michael显灵,在他脑袋上开了一个洞,于是奥贝决定在这座岛上建一个教堂献给大天使,于是便有了圣米歇尔山这个名字的由来。1211年—1228年间,在小岛北部又修建了一个以梅韦勒隐修院为中心的6座建筑物,具有中古加洛林王朝古堡和罗马式建筑的风格。13世纪初,腓力二世 (法兰西)火攻圣米歇尔山,致使隐修院北侧建筑严重损毁。同时诺曼底并入法国领土。战后法王拨资修建,在原有的罗曼式建筑之外加盖了哥特式建筑,使这里成为诺曼底境内最具规模的宗教建筑群,朝圣人数更盛。知道16世纪圣米歇尔山的修建才完工。1874年,法国政府投入大笔经费进行为期百年的大规模复修工程,筑起一条4公里长的堤道连接对岸陆地。

—岛上建筑:

圣米歇尔大教堂:圣米歇尔大教堂的建造,从1017年投下第一块基石到1080年落成,持续了60多个春秋。教堂分祭坛、耳堂和大殿三部分。由于高低不平的山顶无法提供宽阔平整的地基,人们便沿山坡修筑了几处建筑以使教堂建在同一个水平面上。大教堂呈十字形,而祭台、耳堂和大殿下的墓穴或祈祷间实际上也成了罗马式建筑工艺的杰作。教堂的正面是建有三扇拱门的大门廊,从门前的平台上即可俯瞰大海。教堂集罗马与哥特式建筑艺术于一身,大殿为典型的罗马风格,其穹隆的开间多达7道,两侧的拱门式长廊之上的楼廊砌有罗马式的拱窗,以保证教堂的通风与采光。与大殿形成鲜明对照的,是那哥特式的三层圆形祭坛,祭坛四周的回廊不带祈祷室。这种教堂的建筑风格在诺曼底一带很有代表性,曾经风靡一时。

本笃会修道院:修道院虽然经诸多建筑师设计,但依旧保持着朴实无华、古色古香的格调,令人无处不感受到本笃教徒那静思冥想、严苛简朴的苦行僧生活。整个修道院分3层,被一堵高墙隔成两部分,共有六座建筑物。修道院的公共入口处在东南角,接着便是接待室和食品储藏间。二层颇具档次,一间带有两个壁炉的会客厅,专门接待有身份的人。会客厅的顶部也显示出非同一般的气魄,呈宽阔的穹隆形,并有交叉拱肋加固;另一间结构相同的屋子专供修士们从事誊写手稿等脑力劳动,以及冬季取暖。相传法国国王路易十一确定了圣米歇尔山的神品级别后,这座大厅便更名为骑士殿。在修道院的第3层,与修道士的用膳室紧紧相连的,便是那西方奇迹的精华所在,即内院及其回廊。

—自然环境的改变以及圣米歇尔山遇到的危机:法国在19世纪修建的堤坝虽然带来了方便,但是却改变了潮起潮落的自然规律。人们建筑长堤连接圣米歇尔山后,水流受阻,潮水的起落在沙地留下大量淤泥和沉积物,久而久之地势变高,岛的形状改变,海潮奇观亦随之消失。专家估计,到2042年,这座名山更将被杂草包围,大杀风景。

—成就:圣米歇尔山在1979年入选世界文化遗产,每年圣米歇尔山会接待大约250万游客。

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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