《文明6》塔玛丽人物分析
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- 作者:善良诚实的蜀黍
- 编辑:月色如画
塔玛丽是《文明6》中的领袖,绰号是死傲娇,拥有特性世界、王国和信仰的荣光、团结就是力量、堡垒和赫雷苏维季战士,下边就给大家带来文明6塔玛丽人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
塔玛丽人物分析
塔玛丽
绰号:死傲娇
文明类型:宗教,文化,飞天
强度:准一线~三线
点评:美女傲娇叫萌点,丑女傲娇叫槽点,这是个槽点满满的领袖,跟实际情况蛮般配的,活该被美国利用,又被毛子摁在地上摩擦到原地升天。话说这个时间点出格鲁吉亚,总觉得有股政治正确和蹭热点的味道在里面,个人不太喜欢。AI的死傲娇除了讲话傲娇了点,打交道不算难,比较好相处。玩家自己用,初期会感觉差不多是个白板。优势是拿宗主国和连续进黄金时代比较容易,此外就没什么了。然而,配上神邦,就不一样了。
特性:
世界、王国和信仰的荣光——宣布卫国战争后10回合内+100%信仰,信仰你家宗教的城邦派去的使者每个都视作2个。加信仰只能锦上添花,你走宗教路线是不敢主动乱宣的,走其他路线信仰产出不会高。而且死傲娇打架不强,所以没大用。城邦使者X2则是神技,也是死傲娇的核心特性。传教成功不被洗掉就从此使者X2很逆天的,希腊哭晕在厕所有木有?
团结就是力量——进黄金或英雄时代,除了正常加成,还有加时代点加成。只要死傲娇愿意,基本进了黄金就一直黄金了。
堡垒——改良版城墙,溢出锤操作一波的意义略微加大,防高消耗低,后期给信仰和旅游业绩,不错的乌龟壳。对走宗教路线的死傲娇来说,是苟活的保证。
赫雷苏维季战士——中世纪特色单位,在丘陵+7攻击力,走丘陵不减额外移动力。被同期骑士用长矛插出翔来,忘了吧。
总结,一个比较奇特的宗教强势领袖。具体的打法,是要配合地图来做的。出门直奔发教,信条拿神圣采购和传道热忱,有机会传道信仰连+1传教次数的绿教也拿掉。遇到的文明都去mikumiku的傲娇一番,争取宣友,免得将来传教得罪人,被一群大汉轮得原地爆炸。然后在找到城邦埃里温,并且埃里温短时间内不会被人灭掉的情况下,死傲娇可以存一堆使者,然后出宗教单位过去把埃里温洗了。紧接着一大波使者塞进去,效果立刻X2,最后的使者总量高到让其他人绝望。进黄金时代,选传道者的远行,提督里的和尚升到最高级,爆一堆辩论家,劝导者和翻译员混合体,留个蛮族信仰转化看家,剩下的冲出去,靠着传道热忱快速洗遍天下。
另一个思路是宗辅文化或科研路线,出个奇迹基卢瓦基西瓦尼,传教士洗城邦塞使者,拿文化科研百分比加成。强不强完全看城邦能活下来几个,这个版本大概率悲剧,但也算是个赌人品的出路。
来自一年后的补充:
白板中的战斗鸡,城墙加信仰来得太晚,跟没有一样。打仗和种田双白板,非常稳定的三线垫底文明。
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