《黎明杀机》夹哥技能分析
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- 作者:零九-
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夹哥是《黎明杀机》中最经典的走地屠夫,他的知名度很高,远远超过夹哥的强度,夹哥拥有恐慌降临、所向无敌和欣喜若狂三个技能,下边就给大家带来夹哥的技能分析,大家可以来看一看。
夹哥技能分析
恐慌降临
-老杨专用
-控场向/拖节奏技能
-克制打击
判断幼崽夹子的一个方法,一般带这个技能的夹子,一般都是玩屠夫没多久的,这种屠夫的话都是大概率贴脸守死+极易被溜五台的那种
技能效果是恐惧范围内,所有人打的qte区域都会大幅度变小,更容易炸,就是看起来150的区域会大一些
正常屠夫的话,仅对萌新有用,因为萌新人类正常qte都按不好,但你要稍微会玩一点了,那就不行了
不过还是那句话,虐菜玩啥不好?
直到后来老杨大改了以后,这个技能被重新挖出来了,作为非常经典的恐慌老杨技能组的一个重要的组件
这套技能:恶咒 恐慌降临+大心脏+电量过载
我解释一下这几个技能咋combo的
老杨正常情况下会有随机位置qte,出现几率与你电疗阶段有关系
搭配恐慌降临就能让这种qte更难按,也就更容易炸
然后大心脏进一步加强恐慌降临的效果,同时也加大老杨右键静电场的范围
电量过载则在这些技能的基础上 ,充分加强了屠夫的电机控制能力
当然不好的就是会产生拉锯战,人屠体验都不会好哪里去
(当然三个人情况下,是可以稳定被耗死的,四个人就难说了)
这个套路如果你经历过那个时代,应该不会感到陌生,几乎是那个时候老杨出场率最高的一套打法
只不过现在来说,出场率不那么高了
但我建议,遇到老杨带恐慌降临的,最好小心应对为妙
至于克制打击,因为恐慌降临克制一切qte包括打击在内
所向无敌
-走地追人向技能
简称踢板
同样也是一个大名鼎鼎的技能,远古时期因为基础踢板速度低,而这个技能有40%的增幅,因此几乎是必带,不带这个的屠夫玩起来反正体验特差
后来基础踢板速度buff了,而带技能踢板速度维持原来水平,就导致这个技能不是那么必带了
但对于走地屠夫且技能格不充裕的(比如你只有一个格子带追人技能的),这个技能依然好用
因为这个技能也是单带的情况下,最能稳定发挥作用的一个技能了,擦刀遇到血祭品就血亏,丑脸现在不克制打击了,而碎板则必须要丑脸才能发挥作用,封窗呢也只是降低了板窗联动体系的收益,而板窗体系最重要的其实还是板子
同时面对安全板不得不踢的情况下,你真要说啥能发挥作用,也就它了
现在加了个踢电机加速,也算让它更有用了那么一些
作为追人技能,强度不一定算最高,但绝对是最通用最泛用的
判断这个技能咋判断,一般屠夫带了这个 ,踢板那两下声音会更紧凑很多
欣喜若狂
-搬运流技能
和铁手相同定位,现在的话唯一意义就是和铁手一起用,然后搬到vip守死
没啥可说的技能
判断这个技能,可以判断,两种,1种方法是抱人的时候突然出现心跳,一般就是大嘴,方法2么,你上树了屠夫抱你移速不对的话你应该可以感觉到
就这,没啥可说的技能
总评的话
现在这一套技能不算太实用了,如果你玩的是老杨这种比较偏门的屠夫建议点一下,
走地屠夫的话,不是很建议优先点
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