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《黎明杀机》梅格人物技能详解

时间:2019-11-30 15:02:56
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:零九-
  • 编辑:月色如画
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梅格是玩家在《黎明杀机》中可以使用的角色,拥有着急速静谧、冲刺爆发和肾上腺素三个技能,被玩家称作白妹,下边就给大家带来黎明杀机梅格的人物技能详解,大家可以来看一看。

梅格人物技能详解

极速静谧

-遛屠夫用技能

-怂皇向技能

老技能,也是有不少玩家开发过的技能,包括付导在内,效果是shift快翻/快进出柜直接无声,看似普通,但使用需要有一定基础,因此不适合新手使用

对屠夫来说很恶心的技能,特别是对于会玩的人类,带了它你玩屠夫得考虑很多种他咋用这个技能的情况,当然对于当你玩屠夫是瞎子和聋子,直接耿直进柜的那肯定是最典型例子,但远远不止这个情况,比如你套路双窗,听没有快翻爆点声音,你以为他假翻了,实际他真翻然后转点了,你还像个沙雕一样在那套路,

当然也有利用这个技能反套路屠夫的例子,离枯有一期阴森棚屋遛鬼面卡视角假快进柜然后成功逃生就是个活例子

偏向于遛屠夫把屠夫甩丢的那种技能,而不是在追逐中直接获得收益

冲刺爆发

-疲劳类技能

因为以前有过弹射起步的译名,所以也被称作弹射,也有部分老视频里,有主播/up喊三级跑的

经典的遛屠夫的技能

同样也是疲劳类技能最典型的例子,这类技能的共有特点是短时间内起效,并给逃生者带来显著的追逐中优势,然后之后经过很长的cd时间才能再次起效,它们有着共有的技能cd,这个cd被ZZZ算作为人类的一个debuff状态,称作疲劳状态,疲劳状态下无法使用这些技能,除非你恢复疲劳,当然疲劳状态,远不止靠技能触发,也有屠夫的配件可以造成这种影响

冲刺爆发又名弹射,就是疲劳类技能最典型的例子,也是最容易触发的技能,起跑直接自动触发,3s内6mps的移速,比屠夫都快,短时间内你是砍不到的

远古版本下是最常见的疲劳类技能,也是人类玩家最常带的技能,也呈现了一边倒的主用弹射的局面,以前的人类技能出场率统计,弹射出场率久增不减,也能说明这个技能确实强,那时候遛屠夫的打法也基本上围绕着用弹射转点极限省板这一点来进行

然后ZZZ就开始针对这个技能了,在疲劳跑动不回复版本,这个技能被直接一刀砍死,作为最容易触发的疲劳类技能,它逼的人类不得不停止跑动,来省下这个技能以便之后使用,不然你在遛屠夫的时候是很难用出来的

它作为最容易触发的疲劳技能,昔日,这是它最大的优点,而现在,这成了它最大的劣势

跟暴走族一起搭配或许可以,因为这样你可以在尽可能不被屠夫关注的情况下恢复疲劳,但仍然,弹射是一个非常难用的技能的事实仍然没有变化

老人皇昔日的痛,它的削弱也开启了杀机的一个全新的时代,只是这个时代是好是坏,没有人有定论罢了

肾上腺素

-引发疲劳debuff但触发无视疲劳状态

-大门通电后起效

-自动出梦+免费治疗

最特殊的疲劳技能,其实本质上和小翅膀属于同一类型的技能,不过这个技能你上钩了都能触发,作用效果以及方式也不一样

说它最特殊因为它即使有疲劳都能触发,最开始这个技能因为各种原因无法触发 ,后来修改了,只要你能活着下树/打击下来/照下来/砸下来,你就能触发,趴着也能

效果直接给你回一格血,并且给你5s钟的弹射式移速爆发,一次跑特别远,这除非是护士,一般不会砍的到你,你想转哪里都行

重点是下树了能立刻触发,除非屠夫带一刀斩,会出现屠夫以为背刀能直接砍死,实际上扛着这一刀直接跑了的情况,特别是喜欢锤锯并用的电锯非常容易出现这种情况

副作用是会触发疲劳状态,也就是说你如果之前没用过疲劳技能,那你触发大心脏以后,你就别想用了,特别是对于喜欢用钢筋铁骨秀屠夫的

收益不稳定,你得能活到最后才行,一般来说电机不修开用不了,但注意随着终局机制的加入,屠夫踩地窖=触发终局=大门通电,仍然能触发技能,这一点请注意,这代表着你还能

5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表潜行

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