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《迸发》弹反判定机制介绍

时间:2019-09-26 11:45:04
  • 来源:迸发吧
  • 作者:冬月映雪JEWEL
  • 编辑:宅黑真的骚
0

迸发》中的弹反系统是相当重要的战斗系统之一。通过弹反能够大大增强玩家的战斗水平。来看看“冬月映雪JEWEL”分享的《迸发》弹反判定机制介绍吧。

《迸发》弹反判定机制介绍

《迸发》弹反判定机制介绍:

这个游戏的武器分为五种;

我自己再将它们分为三个等级:轻型、中型、重型;

轻型为爪,中型为棍和单手武器,重型为单手和双手重武器;

弹反判定的要求由重至轻逐渐严格;

举例,我用爪去弹反重型武器就非常困难;

大部分时间顶多是格挡而已,而且耗费大量的体力;

但是反过来我用重型武器弹反爪则是非常简单的,消化体力少。

6.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2017-05-16(PC)
  • 开发:Deck13
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻末世悬疑类魂系列

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