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《全面战争:三国》骑兵背冲相关讨论和分析

时间:2019-08-12 18:12:02
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:新的帝之峰龙人
  • 编辑:莫伦晓
0

全面战争:三国》玩家最喜欢的兵种就是骑兵了,来去如风的特点,最适合安排各类突击战术,而且骑兵对冲有着不错的效果,本文带来的是骑兵背冲相关讨论和分析,希望能够帮助到大家。

《全面战争:三国》骑兵背冲相关讨论和分析

①矛兵和骑兵对着冲锋,矛兵突然按下停止键,要过多少秒才能反制骑兵?

拉近看小兵的动作,需要到什么程度才能反制骑兵?

亦或是只有前面一排停下来的可以反制?而后面还在跑的不行?

②骑兵如何不需要慢腾腾的停下来变化阵型,就能在跑动中获得最大冲锋面?

比如斜着跑斜着冲?

相关回答:

冲撞伤害是50%破甲。

一般最慢的镜头 你会发现 骑兵正面冲矛兵 往往就在接触前一点点,电脑a就会停下来不动,这时候骑兵如果不操作就完了,侧面拉扯,然后你会发现电脑看到你侧面拉扯后,矛兵开始动了,这时候直接再拉扯冲锋,只要矛动了,就不反制了,直接冲白.

冲锋最好是和ai对冲,步兵和骑兵对冲就是瞬间融化

袁术的重装剑士不动冲20秒才死五六十人,对冲乾天卫队都是瞬间死伤上百,勾引ai主动攻击!

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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