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《全面战争:三国》八王之乱玩法心得分析

时间:2019-08-09 10:36:14
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:雪兮奈若何
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》八王之乱dlc已经成功的发布,不少玩家已经在体验的过程中了,本文给大家带来的是《全面战争:三国》八王之乱玩法心得分析,希望能够给大家带来一些帮助和支持。

《全面战争:三国》八王之乱玩法心得分析

《全面战争:三国》八王之乱dlc评价分析

1、进了DLC看了看,果然真的是就8王有立绘,别的全体大众脸,虽然是36块的DLC,但玩起来还是蛋疼,石勒刘渊我都没遇到

2、兴冲冲的玩了两个小时长沙王,然后退了继续打三国存档了,长沙王确实和孙坚差别不是很大,周边都是弱鸡,我的打法是把任务给的敌人灭了后就直扑潘阳王。但孙坚有孙策有孙仁有周瑜有甘宁有孙权,没有技能也有立绘。怎么比代入感都更好啊。而且长沙王将领极度缺乏,我打到退出为止都没有一个传奇水将。而且别的将领都很一般,这也是我退的原因

3、尽管如此,初始的皇甫X太牛逼了吧,独特称号直接+80点属性,关羽张飞都只有+60啊,我记得三国原版就只有吕布貌似是+60点以上(也可能记错了)还自带开局游击部署,我由于看到全员大众脸直接毫不犹豫的点了史实模式。开局直接游击部署藏树林,把把背冲450+杀敌(120人规模)

4、荆州弓兵无法一直打到后期。但是前中期真的强而且便宜,建议开局直接把两队民兵换掉,我的荆州弓也是开局就能把把100+杀敌以上,这个时候部队都不过5级而已

5、晋帝国会出兵了,不再是汉帝国那种RBQ了

6、没有点到装具骑兵,但是看数值来说装具骑兵也没有太惊艳啊,只是高护甲和较高的冲锋伤害,但是对于一些玩惯了核动力马的玩家来说280左右的冲锋值可能也就是勉强后看。防御力方面,高护甲不如高闪避,实际上比抗伤害能力来说还是比不过刀骑。

7、黄龙军和玉龙军并到同一条科技线了,终于有机会出场了

8、投石车被砍了,但是老本行没丢,攻城利器该带还是要带,不然如果等两个回合敌人援军都要来了。而且火焰弹依旧能用,500的射程这个优点还是太强,该白嫖的还是要白嫖

9、坤地护军大削弱,1000爆炸伤害改成了300普伤300爆伤,看起来理论值还是溢出的,但是AOE伤害在衰减之后就不溢出了,而且还是只有150码的射程。对面开个散阵冲到你面前还是可以的,做不到原来那种直接打白了。由于我是用孔融试的新版本,现在看来在后期坤地护军在绝大多数状态下都完全比不过北海之怒/建安雷霆军,虽然坤地护军的单发伤害依旧是后者的数倍,但是坤地护军就是10级也只有8的射速啊,相比北海之怒10级时射速为24,4倍的人数意味着4倍的火力,又削弱了坤地护军的AOE优势,更不要说有250的射程。

现在我已经觉得坤地护军在后期由于手短的原因也不会比黑龙军和弩手强多少,甚至不强了,本身坤地护军能在后期使用率高就是高强度的输出。尽管我还是用坤地护军打出过一次300+杀敌,但是多数时候坤地在有输出环境的情况也只能做到200+杀敌了。北海之怒要达到200+杀敌也不是很难。

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7.7
已有1523人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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