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《全面战争:三国》大后期建设模拟经营分析

时间:2019-07-13 12:00:06
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:andyjoness
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》建设发展到后期,就会成为模拟经营的形式,玩家可操心的地方也就不多了,本文带来的是《全面战争:三国》大后期建设模拟经营分析,分享一些老玩家的建设数据,供大家讨论分析。

《全面战争:三国》大后期建设模拟经营分析

下面谈一下大后期建设,也就是模拟经营。

这里是很正常的建设大后期图,三大佬是孔融,刘备,cc,以加秩序好感度为首,十分健康的建设模板,工商业,农业各行其事,唯一的区别是孔融学院附带一个文化收益。如果用刘璋,袁术这样的好手,效果会更佳。

秩序健康,+5在前是因为10级城上了平息民怨差事,咱们走可持续发展道路。

暴税那套属于小众玩法,虽然我尝试过,也乐意学习那个作者的套路,但还是不推荐了吧,双传暂时没有极端套路的必要。

作为大后期,可以看到前面几郡除了建业之外,剩下都是由丝绸/香料的全局加成,而丝绸/香料的加成需要各个郡治的建筑支持,不仅科技置后,成本也高昂。所以在实际对战中对我们没有帮助,所以掌握建业和太原就显得尤为重要。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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