- 类型:角色扮演
- 发行:任天堂
- 发售:2017-11-17
- 开发:GameFreak
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:掌机
- 标签:剧情,经典,宠物,宝可梦游戏全部版本,口袋妖怪游戏全部版本
盖欧卡配招
- 来源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 编辑:星马烈
超级臼炮(重HP特攻+/重HP物防+):根源波动+冰冻光束+打雷+剧毒/沸水/觉醒力量地面;睡梦(重HP物防+):睡觉+梦话+根源波动/沸水+冥想/冰冻光束/剧毒/打雷。
盖欧卡配招详解及打法攻略
No.382 盖欧卡 水
特性
降雨
职能
炮台、破盾、天气手、特盾、水盾、强化
评估
一级神里最萌的一个,锯齿牙实在太喜感了。
作为海神,海皇天生压制着代表地面的古拉,因为水克地面,而晴天不加成古拉的地面,于是在ORAS前海皇在UB的地位是要远胜古拉的,一手眼镜或者围巾喷水席卷整个UB,神兽中就没几个能打的。然后大家都知道后面发生了什么,ORAS一出,原始古拉瞬间反身把海皇压在身下,火地加水免的无敌抗性以及超高种族使得原始古拉轻松上位成为UB霸主,也正式宣告海皇时代的结束。由于红玉蓝玉不同于Mega与Z石,是特殊的存在,也不和它们冲突,上场即发动送100种族以及特殊天气,这使得不带宝玉的古拉海皇的出场机会骤减——普通古拉还好,因为原始古拉属性多了个火,也多了个地面弱点,在环境普遍针对原始古拉的情况下冷不丁一个CB古拉还是有所发挥的(至少和自己原始形态单挑能赢),但海皇就非常蛋疼了,因为原始海皇和普通海皇本来就非常像,除了速度外差不多是完全强化版,于是普通海皇比起原始海皇主要有两个优势,其一自然是围巾,这种四五代加上XY时期完全统治UB的用法在如今已经沦为鸡肋,原因自然是最强水免原始古拉的出现,想像以前那样满血喷水穿队是不太可能了,反而会被各种抓机会。其二则是天气,原始海皇古拉的天气特性是上场发动下场消失,更像是给自己的BUFF,而普通海皇的天气也就和牛蛙大嘴鸥一样是降雨,后边的队友能够利用天气福利——理论上是这样,但在高达70%出场率的原始古拉面前,天气队在UB基本上没有活路,即便古拉下场了天气也不会还给你,所以这个优势也相当微不足道。由此普通海皇在UB混得是相当惨,如果把它和原始海皇区分开的话,普通海皇也算是时泪了。
对于普通海皇而言,有意义的也只是特攻和速度了,因为要用喷水海皇是会避免让海皇吃到伤害的,甚至连钉子的伤害也不能忍,这样才能发挥出最大的威力,以前的眼镜海皇的力度是UB暴力程度的旗杆,即便是小蛋也必须极限特耐才能直面眼镜海皇,而且仍然会被踩钉2HKO以及低概率2HKO,围巾海皇力度低一些但如果没水免或者珍珠这样的四倍水抗也是推队常客。但这样对操作要求太高,而且很难做到完美,作为解决办法海皇可以带上第二水本在血量不算太高的时候再用。海皇的特耐相当高,0耐即可吃下眼镜白冰的龙星,满HP吃下占卜一次极攻X月爆,但这不属于普通海皇所要考虑的,用受向的海皇还是带上蓝色宝玉吧,反正在UB快节奏下盾牌站场是很不容易的,海皇也不在乎那么一口饭,需要回复睡觉就行。
围巾海皇是用普通海皇几乎唯一的出路,那么配招自四代以来就基本没啥变动,喷水冰光打雷这三个算是雷打不动的技能,ORAS获得的根源波动可以作为第二水本选项,比冲浪输出高比水压命中稳,在有原始古拉后水电是双免的,只有冰光能打,或者你带一个觉地——要注意围巾海皇特攻也就是150满攻水平,对上丧心病狂的特耐古拉仍然打不动(觉地三成出头),可以说除非你带剧毒,不然怎么针对都难突破古拉,以前遇到有海兔挡海皇时也可以带觉草,但现在基本用不到了。
准许一级神登场的双打规则里显然是海陆空的天下,但这个海陆空是ORAS强化版的,普通海皇的存在感完全被原始回归后的海皇给蚕食了。
配招
围巾(重特攻速度+):喷水+打雷+冰冻光束+根源波动/沸水/剧毒/觉醒力量地面
Anti
如果放在五代写anti,大概可以写得相当详细,但现在一只足以,因为海皇打不过几乎人手一只的原始古拉。抛开这个,那自然是以前海皇的那些老对手了,由于眼镜海皇几乎绝迹,挡下来要轻松不少,鬼龙、白金玉鬼龙、草钢、珍珠、小蛋、以及黑科技干皮电蜥蜴、接雨盘毒刺水母、海兔兽等都可以挡满血喷水,更简单的办法则是把海皇打残降低喷水力度(撒把钉子最简单),90速围巾在UB也只能过过非围巾PM,虽然这个速度堆积了一大堆一级神,但XY日月神以及绿毛虫都是傲视90速的存在,拼速攻同样无压力。
No.382 盖欧卡-原始回归 水
特性
始源之海
职能
炮台、水盾、特盾、强化
评估
不得不承认原始回归的确有点神兽的威严了。
六代是720丢尽面子的一代,五代还克制住神兽的强度,即便玩合体Play也让黑白冰才达到700线而已,但六代就开始不给720老大面子了,超梦两个Mega首先越界,让超梦和720的最强撕逼再次迎来高潮,然后宝石三巨头也开始耍无赖,突破了一级神的界限。不过说实话海皇古拉的种族增加还是有不少水分的,因为100种族并不像其他大部分Mega那样雨露均沾,海皇的物耐和古拉的特耐一如既往——然而有趣的是玩家非常喜欢用物耐海皇和特耐古拉,同时速度也没有提升,仍旧是一级神垫底的水平,看起来勉强是把持住了平衡的样子。海皇的100种族提升一半给了物攻,这比古拉那边其实是要亏的,因为海皇的物攻技能也就地震可以一用,而水本攀瀑……180的特攻加上110威力的根源波动,除了打蛋外完全没有理由用物攻,而放弃特攻的话你就会发现打雷冰光在物攻端根本找不到对应的技能,可以说是放弃了自己的长处。特耐进一步提升到了100 160,看起来很高,其实和凤王的106 154相差不大,都属于拉满HP就能硬吃占卜极攻X打雷的水平,吃吃一般的龙星还是很轻松的,对提升特攻的虫神也可以完全不怂,种族实在太吓人。特性自然是和古拉对应的加强版雨天,只是这场雨在海皇下场后就不下了,也可以覆盖古拉的加强版晴天,使古拉重新四倍弱水,所以海皇可以后上场覆盖天气对付古拉。
由于带上了蓝色宝珠,不能用其他道具,其实原始海皇的输出能力是比原来下降的,种族原因在前边M哥哥那里分析过,另外一个自然是原始海皇的喷水难以发挥了,90速在神兽中非常普遍而又非常慢,没有围巾很难控制血量保持100%,而论输出又比不过眼镜,加上容易被原始古拉突脸,海皇原始后变得受了不少。目前常见的原始海皇主要就是物耐的,本身180特攻加上暴雨加成,0攻的水本沸水就能2HKO大部分没抗性的神兽比如日神XY白龙常规100极速720,冰光打雷打打克制也差不多了,反正极攻照样秒不掉,因为种族越高,拉努力的收益就越低,这是个乘法的游戏。那么用努力弥补种族最低的物耐是比较赚的,能够大大提高原始海皇的生存能力,可以吃下两发无攻原始古拉的断崖之剑,于是熟练的话是可以根据伤害来判断对方PM的类型的(当然,用海皇硬吃断崖剑上场是会玩脱的,除非你对对方配置熟悉或者自己拉速了)。物耐海皇作为一个水盾,看起来沸水优先,然而海皇这裸特攻就已经相当于130极攻了,把它当一般水盾无视输出是会出事的,因此水本仍然是威力大的根源波动优先,选择双水本或者单攻时才会考虑沸水。冰光打雷自然是常规炮台海皇选用技能(炮台和物盾不冲突),比较怂盾牌和古拉以及救场X和720可以带上剧毒。
这几尊大神都不会回复,在基础耐久足够的情况下睡梦是可以的,反正UB那几位强化时机都太容易找,睡觉的确容易给机会,但对结果其实没什么太大的影响,反正要在UB混,队里针对那几位大佬的措施必须完备,基本上都是要靠反强化换掉或者自己队里的强化让对方打酱油,那么睡梦能有效增强海皇的生存能力,可以有效地和那些非强化攻击手周旋,比如白龙白冰月神和属性720等。当然完全送黄金回合仍然是作死的行为,尤其在UB更是如此,所以睡觉是必须要配梦话的。那么很容易想到,原始海皇有点像加强版水君,嗯……好吧,物耐还比不过,但物耐睡梦冥想沸水显然是一个可用的技能。冥想对于原始海皇有了一定的意义,因为本身站场能力更强了,虽然有古拉的存在,但是相应的古拉的晴也不是持续的,只要队友帮忙解决古拉,海皇的冥想也是有推队可能的。显然单攻水在UB盲点一大堆,而且海皇的物耐极限了也不算高,还是容易被强杀,那么放弃冥想带上第二攻、剧毒、吼叫也是可以的。地震对于海皇在第一段稍微分析了一下,总的来说就是以己之短攻敌之长,看起来很美好,然而古拉的物耐比特耐要恐怖的多,相当于古拉对海皇用十万这种水平,一般来说是不如觉地的。
双打的原始海皇自然是来和古拉唱对头系的,极限低速抢到暴雨天就舒服了,虽然你低速我也低速,最终还是五五开比较看脸。根源波动是个AOE技能,雨天下输出很可观,在保证古拉一回合内抢不回天气的情况下输出是很爆炸的。
配招
超级臼炮(重HP特攻+/重HP物防+):根源波动+冰冻光束+打雷+剧毒/沸水/觉醒力量地面
睡梦(重HP物防+):睡觉+梦话+根源波动/沸水+冥想/冰冻光束/剧毒/打雷
Anti
海陆两神是典型的后手优势,彼此都可以对着对方上,但暴晒免水,暴雨不免地,这就使得原始古拉天然压制着原始海皇,原始海皇只能被迫用冰光觉地磨血甚至用上剧毒。黑龙也是常规海皇杀手,作为物攻电算是完克海皇,但因为海皇出场率剧降,打不过古拉的黑龙最近一直没啥存在感,珍珠也是同理,更何况现在满HP海皇这么多,打雷都打不太动。由于水系提供的抗性在UB神系里不算太热门,所以物攻向强化海皇是没什么办法的,本身靠睡觉回复就很不稳定,压一压血,M血翼M鲁卡剑舞720这类是能收割的。
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