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《剑士》派系好感度系统介绍

时间:2019-07-02 10:58:33
  • 来源:kenshi吧
  • 作者:炉石没有完爆
  • 编辑:宅黑真的骚
0

剑士》中的派系非常多,每一个派系都有着一个好感度系统。对于这一系统,刚接触游戏的萌新可能还不是很清楚,那么就来看看“炉石没有完爆”分享的《kenshi》派系好感度系统介绍吧。

《剑士》派系好感度系统介绍

《剑士》派系好感度系统介绍:

初期,由于我们在“不择手段的搞钱”;

我们的目的是和所有派系的关系不恶化即可;

所以这里讲一下如何才会和派系的关系恶化;

首先绝对不要当着别人的面偷东西。其次尽量不要伤人;

基本打死打伤两个人就会从0降到-25了(-30为敌对),野外捡尸体不算,因为人不是你打的;

所以不管你如何开局,初期不要故意伤人,因为关系到了敌对的话比较难搞(主要是打不过卫兵)。

9.0
已有231人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行: Lo-Fi Games
  • 发售:2018-12-06
  • 开发: Lo-Fi Games
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻暴力

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