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《大将军:罗马》蛮族军事传统介绍

时间:2019-05-08 11:31:20
  • 来源:统治者罗马吧
  • 作者:Pirodo
  • 编辑:空房间的孤寂
0

大将军:罗马》中有一种军事传统,就是一种传统的特性,但是很多玩家都不太清楚蛮族军事传统有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“Pirodo”分享的蛮族军事传统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《大将军:罗马》蛮族军事传统介绍

蛮族军事传统介绍

一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵

内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。

传统焦点

强大的轻步兵

优良的弓箭手、战车

能力

启用动员征召兵能力

启用一击脱离战术

允许战车

陆军加成

弓兵防御+15%

弓兵进攻+15%

弓兵森林战斗加成+15%

弓兵士气+10%

轻步兵防御+15%

轻步兵花费-15%

轻步兵平原战斗加成+15%

轻步兵森林战斗加成+15%

轻步兵士气+10%

轻步兵训练度+10%

轻骑兵花费-30%

轻骑兵训练度+10%

战车花费-15%

战车进攻+15%

战车平原战斗加成+15%

战车士气+10%

战车训练度+10%

重步兵防御+15%

重步兵进攻+15%

大队招募速度+25%

国家人力+10%

陆军单位负担修正-15%

陆军士气+10%

人力恢复速度+5%

围攻能力+10%

抓奴效率+20%

其他

错误文化幸福度+10%

全国奴隶产出+10%

没有海军加成,招募比较快,轻骑兵比较便宜,基本就这样了。

5.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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