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《大将军:罗马》定居系统介绍

时间:2019-05-01 16:03:51
  • 来源:英白拉多罗马吧
  • 作者:瓦良吉小队长
  • 编辑:空房间的孤寂
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大将军:罗马》中很多玩家迁移之后就会需要定居,因为不可能总是居无定所,但是有些玩家都不太清楚游戏中的定居系统怎么样,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的定居系统介绍,希望能对大家有所帮助。

《大将军:罗马》定居系统介绍

定居系统介绍

只要迁徙部队中的步兵大队数量比本地现有人口更多,那么他们就可以定居在此地。这样会将所有的迁徙部队变成属于你文化和宗教的部落民,控制该处城市并定居于此,即使这个城市此前为他人所有。为了完成在这里的定居,目标地区必须未被殖民或者在一场战争中处于你的控制之下。

用这种方法,部落可以迅速地在远离故土的全新地区创造新生活。和殖民Colonization相似,定居不会把本地人口变为你的文化或宗教,这意味着新创建的定居点可能得面对原住民人口的不满情绪。

5.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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