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《大将军:罗马》军事界面介绍

时间:2019-04-28 10:48:55
  • 来源:游侠论坛
  • 作者:RustyS
  • 编辑:星马烈
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大将军:罗马》中军事是游戏机制的钟头,在军事界面的面板上可以看到一些相关的信息,许多玩家还不清楚这个界面有什么用,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的军事界面介绍,希望对各位有所帮助。

《大将军:罗马》军事界面介绍

军事界面介绍

传统艺能的升级,从左到右三列技能树,不能中间变科技树,第一列技能以提升轻步兵和轻骑兵还有弓手的能力为主,加上对奴隶和掠夺的属性增加,加上还有人口buff,比较适合中规中矩的打法,可以发展也可以进攻,最适合稳扎稳打发育进攻的打法。第二列的技能以要塞的围攻能力和抗围攻能力为主,海军,重步兵的能力为辅,还有罗马军营技能(允许在边疆修要塞),属于强攻路线的技能树,进攻方式偏向于打阵地战,在边境修城堡然后推城堡的打法。第三列技能强化重步兵,步兵的补给和移动能力,同时加强了人力恢复能力,属于正面强攻类型的路线,更适合平A的打法。

5.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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