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《刺客信条:大革命》联机系统分析归纳

时间:2019-04-28 09:48:54
  • 来源:刺客教条吧
  • 作者:绅士疯度as
  • 编辑:莫伦晓
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刺客信条:大革命》又不少是联机任务,得益于最近的大革命的火爆,线上任务的确能匹配到不少玩家,也能带来一些联机的乐趣。关于大革命的联机系统,这里带来一些分析和归纳,能够帮助到玩家更好的游戏。来自玩家“绅士疯度as”的分析,十分感激。

《刺客信条:大革命》联机系统分析归纳

联机游戏部分

联机游戏中,可以和玩家一起愉快的暗杀(无双),这里面也一些看似无意义但有趣的设定!

战斗风格

在玩家们进行联机时,可以看到每个玩家都会被分配为不同颜色的LOGO方便辨别,而这些LOGO并不相同,也有两个玩家拥有相同形状的LOGO,那么这些LOGO应该不是为了区分玩家的那么这些标志代表着什么含义?

每个玩家的游玩其实都被系统记录着,根据不同类型任务玩家的不同操作以及技能和装备的分配,游戏会根据这些数据来判断玩家的“游玩风格”并贴上标签这些所谓的标签就是游戏中每个玩家血条前面的刺客LGOG

在大革命中,系统根据玩家行为将玩家分为四类:

联机游戏中简单的交流指令

在游戏中使用任意远程武器瞄准准星指向一处地点时,按空格键创建一个全队可见的标记,再按即可撤掉。可以创建多个标记,也可以标记某个敌人或队友,瞄准状态轻按E发出前进的指令,瞄准状态长按E发出倒计时指令(便于同步刺杀),不同玩家的标记也会有不同的颜色以便区分。

8.0
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2014-11-11(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:历史剧情潜入

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