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《纪元1800》战争发动原因分析

时间:2019-04-25 14:46:37
  • 来源:纪元1800吧
  • 作者:小米糕不甜
  • 编辑:空房间的孤寂
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纪元1800》中的很多玩家一直不想发动战争,这是因为他们觉得战争没什么好处全是在打资源,其实如果战争没有好处的话NPC就不会频繁的宣战了,今天小编就给大家带来玩家“小米糕不甜”分享的战争发动原因分析,希望能对大家有所帮助。

《纪元1800》战争发动原因分析

战争发动原因分析

这也是这个游戏很写实的一个设置吧!首先要了解现在我们要做什么?为什么发动战争?当然现阶段的目的还是赚钱,赚战争财,不是打死对方攻城略地,也是这个游戏的战争机制之一。

目的只有一个,靠发动战争,收购搜刮敌对岛屿股票,针对你的对手不管是电脑还是玩家,都要在去新世界之前竟可能的对外发动1次战争,不要认为你现在有了几千块的收入沾沾自喜,你其实还是个连温饱都没解决的弟弟。

收入不过万你什么都买不起,用不起道具加成,纯靠人力堆生产,只会越建越多,越建越穷。

只要一个天灾人祸,瞬间崩盘,相信我这是个无利不讨好的游戏,政治、军事、规划你都需要培养与学习。

7.9
已有279人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-04-16
  • 开发:Blue Byte,Mainz
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:建造复古

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