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《神之扳机》好玩吗?游戏心得体会分享

时间:2019-04-23 14:48:28
  • 来源:steam
  • 作者:逍遥伏笔
  • 编辑:星马烈
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神之扳机》是一款俯视角的动作设计游戏,其美术风格十分抓人眼球,那么在玩法上,这款游戏到底表现得如何呢,下面小编就为大家带来一篇“逍遥伏笔”的游戏心得体会分享,一起来看看吧。

《神之扳机》好玩吗?游戏心得体会分享

游戏心得体会分享

前言

这款游戏是《消逝的光芒》制作组开发的,在消光2发售前出了这么一款紧张刺激的砍杀游戏。游戏的玩法属于和迈阿密一样的快节奏一击必杀,故事剧情上则是天使和恶魔对抗天启骑士返回天堂,融入了牛仔、飞车党、天使等元素发生在不同风格的场景。

人物操作

操作方面十分简单键盘控制移动鼠标攻击,天使和恶魔两个人物,天使是一个近战角色手短但是范围大技能方面偏向于进攻潜入;恶魔则是鞭子远程攻击,面对一些皮糙肉厚的敌人1下打不死会造成流血DOT然后才会死亡,恶魔的技能都很强力精神控制以及范围魔法。两个人物没有进行联机合作单人可以在两个人物之间来回切换。

游戏机制

两个角色都有不同的普攻攻击和闪避技能,以及5个消耗能量释放的主动技能,通过游戏内发现解锁可以找到专精,选择一个进行触发。所有技能都可以在到达一定等级后进行4个分支选择,前面3个是改造技能属性最后一个改变技能特性,多种技能搭配根据关卡选择技能升级进行游玩。人物最高可以升到30级,通过击杀敌人收集经验提升等级。

暴力美学,拥有连杀、子弹时间、偷袭、处决系统

在这快节奏爽快的击杀中当然也少不了连杀机制,快速多次击杀敌人可以获得更多的经验以及评分。除去游戏中关卡的强制子弹时间,进行标记击杀也可以获得短暂的子弹时间,利用武器或者破门击倒范围敌人可以进行处决获得稍长的子弹时间。在游戏中大多数玩家可能都会选择正面刚,成为一名莽夫,可能很少利用偷袭慢慢潜入,敌人身上有3种颜色光圈白、黄、红,在没有被发现的情况下是白色靠近背后可以进行偷袭击杀,不会有声音以及尸体,黄色是出于警觉状态听到了声音以及或者发现尸体,红色就是被发现了,游戏中有不会造成声音的武器,后面也会有完全潜入关卡可以体验。

收集要素

可收集的地方只有专精以及杂志,专精比较好找放在宝箱里,杂志藏的特别隐蔽收集过后可以获得性感美女的杂志,收集杂志我觉得才是这游戏的乐趣XD,每章都有4或者5个可收集的杂志。

总结

目前这游戏体验非常好玩起来非常的爽快,从刚发售开始一共玩了将近6个小时,已经把战役打通全部S评价(S级评价各项数据标准要求不高多背板尝试很简单),战役打通之后就可以去体验街机模式,挑战更快的通关时间,等待后续更新的在线合作和好友进行联机。

当然这游戏也有不足的地方,最后的boss关有bug打不死,我反复打了将近1个小时我还以为制作组强行提升难度增加boss血量只给1个存档点容错率特别低,结果发现好像是个bug。另外这游戏的所有boss都特别简单打起来非常枯燥招式少完全固定,打法基本都是等他攻击完没有无敌上去摸一下反复来就完事了,我???这TM天启骑士也太菜了,我认为整个游戏设计最差的地方就是这里。

7.4
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Techland
  • 发售:2019-04-19(PC)
  • 开发:Techland
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作暴力

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