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《纪元1800》远征系统机制介绍

时间:2019-04-22 09:18:25
  • 来源:游侠论坛
  • 作者:Raindvow
  • 编辑:星马烈
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纪元1800》中玩家可以进行远征任务,一次来获得一些不错的奖励,游戏中的远征是如何操作的呢,要怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“Raindvow”分享的远征系统机制介绍,一起来看看吧。

远征系统机制介绍

在玩家有了自己的船后就可能接到各式各样的远征任务,接下远征任务后我们需要进行前期准备。

《纪元1800》远征系统机制介绍

配给:表示玩家选择的船舰是否已经配给。

状况可能性:玩家在远征中会遇到各种各样的抉择,抉择结果由玩家自身准备情况有关,每个远征都会有不同的情况出现,玩家需要根据游戏给出的几率来决定携带怎样的物品。

士气:相当于我们的血量,当士气不足以完成接下来任务时就只能被迫返航,携带补给可以增加玩家的士气,另外士气还和船本身的强度有关。

船舰切换操作:玩家在这一栏可以切换想要的出征船只。

船舰配给和装备:在这里可以看到选择出征的船只所携带的补给和装配情况。

可配备的配给和装备:在这里玩家可以选择将哪些物品搬上船。

不同的物品会有各自说明,玩家可以选择性携带。

《纪元1800》远征系统机制介绍

《纪元1800》远征系统机制介绍

携带的物品会反映在左侧。

《纪元1800》远征系统机制介绍

准备完成后船只就会自动开往远征之路了。

《纪元1800》远征系统机制介绍

《纪元1800》远征系统机制介绍

在左侧远征栏中可以查看目前正在进行的远征的情况,带感叹号的说明该远征需要我们进行抉择,同时还能随时结束远征。

《纪元1800》远征系统机制介绍

远征中玩家只需要选择接下来的行动,不同的选择会带来不一样的结果,当然抉择成功的几率也和我们出发前携带的物品有关。

《纪元1800》远征系统机制介绍

选错的结果很可能需要付出惨重的代价,同时坏消息也会给岛民带来不好的影响。

《纪元1800》远征系统机制介绍

当士气耗尽无法继续时也只能被迫返航。

《纪元1800》远征系统机制介绍

7.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-04-16
  • 开发:Blue Byte,Mainz
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:建造复古

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