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《纪元1800》如何科学的布局初始建筑

时间:2019-06-17 11:48:26
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:Kitakawa
  • 编辑:莫伦晓
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纪元1800》作为刚上市不久的策略经营游戏,和以往的经营游戏相比,初期难度颇大,涉及到的元素非常多,玩家经营不足的情况下,很容易被经济拖垮,发展不起来就会玩的非常吃力。这里带来游戏初期的初始建筑的布局心得,希望能够帮助到大家。

《纪元1800》如何科学的布局初始建筑

tips:

我们知道,一阶人口需要市场和酒吧提供满意度,还需要消防队应对火灾,而这些建筑都可以向四周辐射影响一定范围(选中可以看到绿色的区域),因此自然,以这三个建筑为核心进行街区布局是最合理的方式,如下图所示:

《纪元1800》如何科学的布局初始建筑

实际上以市场街区为中心,可以往上下左右延伸覆盖三个街区,这里由于战役初始岛屿比较小,左右就少了一个街区。

住房以2X4为一组,实际面积为6X12,可以满足所有公共建筑的需求。建满这样一片后,继续扩张也很简单,在相邻处复制同样的格式:

《纪元1800》如何科学的布局初始建筑

进入2阶以后,就多了警察局、学校、教堂等新的公共建筑,此时如果土地有限,可以把中间的住房搬迁到边缘来腾出位置,也可以在扩张的同时把新的公共建筑放在交界处,这样一来市中心的位置也转移了:

《纪元1800》如何科学的布局初始建筑

7.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-04-16
  • 开发:Blue Byte,Mainz
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:建造复古

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