《猎人:荒野的呼唤》枪械面板属性详解
- 来源:steam
- 作者:Wolfhound108
- 编辑:星马烈
《猎人:荒野的呼唤》中的枪械手感做的十分的不错,能提升玩家打猎的代入感,游戏中的枪械有几项属性会影响枪的性能,下面小编就为大家带来一篇“Wolfhound108”分享的枪械面板属性详解,一起来看看吧。
枪械面板属性详解
Accuracy(精度)
这个属性决定了一把枪在远距离(超过300m)射击时的弹着点散布范围(现实中这是受枪管的加工工艺及材料等因素影响的)。
Recoil(后坐力)
这个属性决定了枪械射击时产生的反作用力(施加给枪手的力)大小,游戏中枪械后坐力是很明显的,有时候在中距离上你需要手动压低射击时的瞄准点来抵消枪械后坐力所引发的弹着点偏上的问题。
Reload Speed(装填速度)
理论上来说这个属性应该是指你换弹的速度,但在游戏里面这个属性决定了你拉动枪栓(或者拉动杠杆)的速度,从这个角度来说其实这个属性决定了一把枪的射速(Rate of Fire)。
Hipshot(腰射精度)
平常在拿着枪时,直接按鼠标左键即可盲射开枪。这个属性就是决定这个盲射开枪的命中精度的。同时个人感觉这个属性也在一定程度上决定了一把枪开枪时瞄准镜随枪上跳后返回原始瞄准位置的能力的大小。
Magazine Size(弹匣容量)
这个就是代表一把枪的弹仓(匣)内所能容纳的子弹的数量。
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