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《只狼:影逝二度》敲钟的效果分析

时间:2019-04-16 17:42:18
  • 来源:只狼吧
  • 作者:hannibal125
  • 编辑:莫伦晓
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《只狼:影逝二度》和大部分多周目的游戏一样,后面的难度会越来越大,主要就靠敲钟来实现的,这里给大家讲一下敲钟带来的具提作用分析,希望能够给大家带来帮助。

《只狼:影逝二度》敲钟的效果分析

敲钟位置分享:

在仙峰寺打铁甲剑士的高空长廊位置,不要进去,往左边看,有很多风车和佛像的地方,从左边跳下平台,能在远处发现一段木道。跳到木道上去,然后再跳到对面的岩壁上攀附,能一路来到一个小屋。打开小屋的门,出去就能发现吊钟。

敲钟的效果:将敌人强度提升一个阶段。

游戏阶段应该可以按照纸人的价格来划分。举例来说打完弦一郎纸人变成20块就是游戏阶段+1的表现。(大概)

不同的敌人每加一个阶段的成长幅度不一定,距离来说,一开始苇名城下的小兵或者鬼形部(但鬼形部只可能在1阶段来打,到最后内府入侵则小兵都换掉了),五个阶段分别为1倍,1.25倍,1.5倍,2倍,3倍,同时增加HP,躯干和攻击力。平田庄的蚺蛇重藏则是1.25倍,1.75倍,2倍,2.25倍和3倍。如果打弦一郎前打蚺蛇,其HP是基础值1917*1.25,如果是打完弦一郎或者打之前敲钟,那么HP就是基础值1917*1.75。

不清楚如果纸人50块的时候敲钟会怎样增加,因为数据来看就只有5阶段。

因为同一个敌人在不同阶段也会成长(虽然不一定比玩家成长的快),所以可能这是给人造成百分比伤血的感觉的原因。

8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:FromSoftware,动视,方块游戏
  • 发售:2019-03-22(PC)
  • 开发:From Software
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:剧情硬核类魂系列

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