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《纪元1800》居民区划分心得分享

时间:2019-04-16 14:47:41
  • 来源:纪元1800吧
  • 作者:BENXU49
  • 编辑:空房间的孤寂
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纪元1800》中的居民区最好是进行划分的好,如果不划分每个阶级所需的东西都不太一样,很浪费资源,那么居民区怎么划分呢?今天小编就给大家带来玩家“BENXU49”分享的居民区划分心得,希望能对大家有所帮助。

《纪元1800》居民区划分心得分享

居民区划分心得分享

游戏的分界点是皮衣(优化工匠和升级到工程师的必需品...意味着开了新世界,有航线供应棉布)和电力(工程师的优化必需品和资本家的升级必需品....这个是考验规划,意味着这个岛屿要足够大,在玩家规划的贸易路线中的重要节点。)

农民工人的可以混在一起被称之为基础居民区(因为大多数情况下分岛需要大量工人采矿),需要酒吧/教堂/小学,如果需要强开工匠(之多丢个剧院)。

而尽可能满足工匠需求(是否满足皮衣需求另说),混一部分工人的居民区我称之为中级居民区。需要教堂/小学/剧院/大学。(通常在主岛有,而且能强升工程师的话就能解锁劳务港,分岛的工匠不一定能享受到皮衣.....)

而要考虑电力需求的居民区(也就是工程师和资本家的需求)...我称之为高级居民区。主要的麻烦是铁路网问题。主岛的标志(没有稳定的皮衣共饮肯定到不了工程师,既然能稳定的供应皮衣了顺手供应个咖啡也没问题)

7.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-04-16
  • 开发:Blue Byte,Mainz
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:建造复古

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