《了不起的修仙模拟器》圆润的门派工业区布局一览
- 来源:了不起的修仙模拟器吧
- 作者:灯笼销魂草
- 编辑:空房间的孤寂
《了不起的修仙模拟器》中的门派工业区是门派弟子们工作吃饭的地方,但是很多玩家都觉得自己的门派工业区不太圆润,那么怎么布局比较圆润呢?今天小编就给大家带来玩家“灯笼销魂草”分享的圆润的门派工业区布局,希望能对大家有所帮助。
圆润的门派工业区布局一览
出于厨房朝向和工坊相反的纱布设定,初步定稿就是个开对门的对称结构,不过后来发现这个世界充满了恶意,完美的对称是不可取的,最后就变成现在这个样子了。
厨房为什么要这么多呢,讲道理我也很想知道这个迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事……emmmmm
厨房(含水井、伐木):
为了保持建筑美观,整个工作区都采用了土房金物件的建造方案(其实也只能用这个,剩下四个设定控温简直不是人干的,在内门五行住宿大吉房处会说到)。
炉灶和两个锻造设备天然带火,把周围环境局部改变为土生火即可。火铜墙+玉石物件+火铜灯即可。对应控温度采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中采用的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门
此外寒晶门还可以配合寒晶灯制造一个剧本的木生水环境,刚好用来大吉自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备。计划通
重工业房(大雾):
思路与厨房相同,局部土生火环境,寒晶门加看不见的寒晶墙控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门配置
轻工业房:
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不够玉灯管上。磨坊这里配合门牌观星台做了个特殊处理,能最大化的利用空间:
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