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《喷射战士2》技能点数系统机制详解

时间:2018-12-25 15:51:23
  • 来源:NGA
  • 作者:紫青劫
  • 编辑:星马烈
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喷射战士2》中玩家除了可以选择各种武器外,为武器搭配技能是十分的重要,同样的武器也能玩出不同的风格来,游戏中有一套技能点数机制,许多玩家还不了解,下面小编就为大家带来一篇“紫青劫”分享的技能点数系统机制详解。

《喷射战士2》技能点数系统机制详解

技能点数系统机制详解

游戏中的技能分为主和副两种。

主就是那个大圈,技能点数为10点

副的技能就是那些小圈,没出现一次的技能点数为3点。

一个技能最终能造成的影响就是 主技能数 x 10 + 副技能数 x 3

显而易见的,技能点数上限为30+27=57

下图表明了部分技能的技能点数和效果的关系(图片来自wiki)

可以看出。 大多数技能在16点之后开始收益减弱。

所以一味的追求一个技能会带来收益的减少,请大家注意!

7.9
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2017-07-21
  • 开发:Nintendo
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:Switch
  • 标签:卡通枪战欢乐

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