《天命奇御》伏虎迷踪DLC全BOSS打法技巧指南
- 来源:巴哈姆特
- 作者:k861114
- 编辑:星马烈
伏虎迷踪是《天命奇御》最新推出的DLC,其中共有5个BOSS等着玩家去挑战,BOSS的难度也是不低,许多玩家还不清楚这几个BOSS要怎么打,下面小编就为大家带来一篇“k861114”分享的伏虎迷踪DLC全BOSS打法技巧指南,一起来看看吧。
伏虎迷踪DLC全BOSS打法技巧指南
第一域主:
战斗难度:★☆
恶心程度:★
原则上就跟本传一样打法就差不多了,谷主没什么特别的能力。
第二域主:
战斗难度:★★★
恶心程度:★★★★★★★★
基本上这个BOSS在多打几次之后就可以算是难度第二或第三名的恶心了。
光是那招往前冲的旋风,你不装一堆加跑速跟闪避的八卦,基本上都还有机会被撞到。
玩藏墨基本只能靠破防击倒来打。
第三域主:
战斗难度:★★☆
恶心程度:★★★★★★★★★★★
两个老王八蛋的组合,男的会一直放绿绿红红的结晶,女的会偶尔跑出来到你旁边丢红色结晶。
没注意好的话很容易被女的结晶打到在被男的接一套,整体伤害蛮可观的。
建议打法是专心看女的有没有在你旁边,如果出现完之后可以马上放破防之类的技能。
第四域主:
战斗难度:★★(熟悉战斗后难度:☆)
恶心程度:0
最佛心的域主没有之一,基本上就是黏在他身边打,丢气功的时候要注意特大大号的气功,会瞬间从东飞到西从南飞到北。
算是整篇DLC最好打的BOSS了。
谷主:
战斗难度:★★★★(用金刚棍搭易筋经:★★☆)
恶心程度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
最烦躁战斗没有之一,不用金刚棍搭易筋经的玩家基本都算很有技术了,我自动放弃。
简单说一下打法:金刚棍:进不破,开打,结束。
反正天赋就点一堆用棍会怎样的天赋,在外加一堆暴击天赋跟被晕眩会减CD还哪招的天赋。
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