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《河洛群侠传》伤害怎么算?

时间:2018-10-26 15:27:17
  • 来源:河洛群侠传吧
  • 作者:D1SION
  • 编辑:空房间的孤寂
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河洛群侠传》中的武功伤害是通过一些特殊的算法来计算的,很多追求伤害的玩家都想知道自己的武学到底最多能打出多少伤害,今天小编就给大家带来玩家“D1SION”的伤害计算公式的分享,希望能对大家有所帮助。

《河洛群侠传》伤害怎么算?

伤害计算公式分享

其中武学差距、内功差距、等级差距小于-100时,按照-100计算。

武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点每增加1点,增加2%伤害。

中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化

比如野球拳是拳法,霹雳刀是刀法。用野球拳时,武学差就是自身拳法减去敌方拳法。用霹雳刀时,武学差是自身刀法减去敌方刀法。

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:方块游戏
  • 发售:2018-10-23
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠剧情国产

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