《武侠乂》公测后游戏内容机制的分析
时间:2018-08-25 14:17:00
- 来源:百度贴吧
- 作者:SIX贤
- 编辑:宅黑真的骚
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《武侠乂》在最近已经公测了一段时间了,相较于公测前有了许多的改动,包括游戏的各类细节优化方面的。那么现在这款游戏到底怎么样呐,游戏内的机制如何?随小编我一起来看看吧。
游戏优化在三天内有质变,看得出用心了,现在我1080t极致稳定帧数80+ 第一天最低帧数20+
做的很有特色,各种各样的武器技能,还有许多隐藏的洞穴和宝箱
考研反应速度,心理战,战斗时要注意观察,各种小技巧
新手入门只需2小时左右
强烈建议入手一个尝试
下面说一下几个不合理的地方
游戏掉线不能重连
游戏决赛圈太小了,几十号大汉拿着武器互轮
游戏有队友伤害(在昨天更新时减少了,但是锁定系统和曝气还是容易误伤)
跳伞落树上或者撞墙会直接撞死
马匹在水边太难控制
空投设定太bug,烟大老远就能看见,其实离你十万八千里
其他都还好,毕竟游戏还处于探索模式,强烈推荐一下
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