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《死亡细胞》全奖杯达成条件与入手方式介绍

时间:2018-08-21 18:29:27
  • 来源:网络
  • 作者:hayate1989
  • 编辑:西红柿炖番茄
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死亡细胞这款游戏通关都是一件很有挑战性的事情,更不要说是获得所有奖杯了,但梦想总归是要有的,今天小编就给大家介绍一下这款游戏在PS4上的全奖杯获取攻略,一起来挑战一下自己吧。

一、地图相关奖杯

像愛一般的寧靜...

初次到達有罪者的大道。

風景不錯!

初次到達壁壘。

終於到來的休息

初次到達黑色大橋。

聞到了燒味

初次到達藏骨堂。

在皮膚裡抹上乳液!

初次到達監獄深處。

這是什麼怪味道?

初次到達猛毒下水道。

是誰叫了意大利管子工?

初次到達舊下水道。

"我唯一的許願是, 就是釣到一條魚..."

初次到達霧縈港灣。

島上的死亡中心

初次到達墓地。

怕黑嗎?

初次到達被遺忘的陵墓。

Tic… Toc…

初次到達鐘樓。

一觸即發

初次到達時鐘室。

為了財富和榮耀啊,小子。財富和榮耀...

初次到達沉睡神殿。

請把鞋子放在入口處。

初次到達山巔城堡。

讓我屈膝?想得美...

初次到達守護者的居所。

別再癢了!

吸收藤蔓符文。

新的挑戰者登場!

吸收挑戰者符文!

到底在揉搓什麼?

吸收傳送符文。

野獸

吸收衝突符文!

小心翼翼...

吸收蜘蛛符文!

老鼠也忌避的地方…

初次到達作嘔地窖。

地图路线可参考这个

大部分地图初期是走不了的,因为缺少了几个符文,所以1周目可以先按以下路线收集符文为主

所有符文都是在精英房间里(一个大符文石),没入手对应符文时来到该地图必定会有这个房间,请仔细搜刮

牢房-有罪者的大道(藤蔓符文)-壁垒-黑色大桥(挑战符文)

牢房-猛毒下水道(传送符文)

牢房-有罪者的大道-藏骨堂(牧羊符文)

牢房-猛毒下水道-旧下水道-作嘔地窖-沉睡庇护所(蜘蛛符文)

以上几个可以在拿到符文后就死掉从牢房开始,权当是熟悉游戏,老手也可以选择在多遍通关的过程中逐渐收集符文

二、boss相关奖杯

boss无伤的挑战都是以SL为前提,可以在适当的时侯存档,一个一个阶段的回避boss的动作就好

注意某些boss的特殊动作会被SL取消掉,进游戏后可能会被快攻,尽量不要挑场面不稳定的时候存档

游戏战斗方面的搭配五花八门,这里只提供一些比较万金油的战术

1、冻结炮塔流

升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。

由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。

2、魂斗罗夹子流

升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。

胖子的憤怒疾走

你打敗了"看守者"!

戲虐

沒被打中一次擊敗"看守者"。

作为第一个boss,攻击方式比较单一,初期只会用近战一拳非常容易盾反和回避,可以说是毫无威胁。

1/4血开始会丢火,跳起来很好躲,但专注盾反的时候就很危险了。

半血后行动速度会变快,并开始用飞扑,威力很强但也很容易回避。

每被打掉1/10左右就会进入短暂无敌,解除后会释放一个带伤害的罩子,靠回避和跳跃都无法安全翻过去,可以说是无伤最大的障碍,可以用冰结或者夹子之类的限制他移动等罩子消除,都没有的话就要注意趁他无敌的时候换边以免被逼到墙角。

高难度下玩家前三关如果成型较慢可能会陷入苦战,所以也不能太小看这boss....

战斗中存档可以安排在回避完boss每次伤害罩子结束后

眼裡進了什麼東西?

你打敗了"腫脹眼魔"!

完美的勝利

沒被打中一次擊敗"腫脹眼魔"。

严格来说算是隐藏boss,正常路线很少会碰到这家伙

boss会在四个平台附近不规则行动,如果玩家在对应平台它就会攻击,这阶段招式都很简单就不多提了,其实这就是让玩家输出的....

每掉1/4血就会进入触手模式,打触手也是会削减boss HP的,设置炮台的话触手经常会去打炮台,处理起来非常方便,但触手有一招潜行到版边后横扫过来的招式较难反应,建议多存档来回避。

第一次结束触手模式后boss在常规模式下就有可能使出弹幕乱射,由于是不规则射击所以非常难躲,提前爬墙到左上右上可以躲在死角,但这种方法比较消极也不太提倡

挑战无伤的话尽量堆高伤害速战速决,只要及时打进触手阶段boss是很少有出招机会的,而boss在冻结出现抗性前如果被冰霜爆破+炮台的组合连续攻击偶尔会陷入发呆的状态.....

建议在前3关发育很好的情况再考虑挑战这个boss的无伤

劍聖

打敗了"時光守護者"。

舞姿

沒被打中一次就擊敗了"時光守護者"。

一般意义上的第二个boss,也是必打boss。

攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反

真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。

1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招....

半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...

飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低

这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤

最後的城墻倒塌了…

打敗了國王之手。

你需要...一隻手嗎??哇哈哈!

沒被打中一次就擊敗了"國王之手"。

享受危險的男子漢

克服所有逆境,使用詛咒之刃完成了遊戲。

最终boss,无伤奖杯最好和诅咒之刃通关奖杯一起做。诅咒之刃的设计图在第二次击破腫脹眼魔时掉落,请留到最终boss前再解锁设计图,这样可以拿到一把现成的诅咒之刃,对不喜欢用魂斗罗流派的玩家来说这是解这个奖杯最方便的方法。

国王之手的攻击手段比较丰富,而且判定发生的速度极快,大致分为以下几种

1.三连斩,第一刀发动很快,几乎和叫声同时出现,第二刀有后方判定而且会变向,第三刀射程几乎覆盖全屏。能盾反最好就盾反处理,最后一刀会稍停顿以下,如果没盾的话,回避第一刀后建议直接跳到版边平台上再跳到空中等待第三刀结束。

2.地刺攻击,刺一刀后再跳跃震地,第一刀速度极快,正常人难以反应过来,中了的话后面的震地也是肯定会挨的了,也是建议回避后直接跳到平台。

3.丢炸弹,爆炸的速度很快,如果散布覆盖很广还是跳平台躲比较实际

4.丢旗子,3个旗子数秒后大范围爆炸,如果玩家急着拆旗很容易会被boss攻击,建议先回避了后续攻击再拆旗,跳跃下压或者丢副武器清理起来比较轻松

5.冲刺撞击,非常容易预判的攻击,但盾反的话会被撞到刺坑里,建议直接翻滚,是很好的反击机会,半血后会来回冲刺两次

6.蓄力跳跃震地,没了起手一刀,蓄力也很长,反而容易躲了,但必须跳到平台上才能躲开,不要跳早了。

以上招式在用完一次后不会在3招内重新使用,按照这个规律玩家可以大致判断boss接下来会用什么招式

boss会在1/4血和半血后招小怪,第一次1个精英,第二次2个精英,可以在招小怪前存档SL小怪种类,比较讨厌的有法师的biubiubiu和虫子死后的炸弹,不爽就SL换掉

挑战无伤的关键还是摸熟boss的招式套路,但因为出手太快实在是很难躲避,只能靠频繁SL了,低难度下如果玩家发育很理想的话,炮台流可以速杀,也算是减轻一下压力

三、难度杯

每击破一次最终boss就会吸收一个boss细胞,在起点玻璃管里安装一个就能提升难度,在该难度下通关就会再拿到一个boss魂,4细胞则是最高难度

外部提取

吸收第一個BOSS起源細胞。

熟練提取

吸收第二個BOSS起源細胞。

藝術性提取

吸收第三個BOSS起源細胞。

靈巧提取

吸收第四個BOSS起源細胞。

起來,警衛們,他們又來了!

只激活一個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

沒有恐懼

激活兩個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

更難,更好,更快,更強

激活三個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

讓我們進入正題...

激活四個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。

随着难度提升回复药的补充会变得越来越苛刻,基本上除了商店外是无法补充的,所以请尽量不要受伤,能不打的地方就不打,能远程处理就绝不上前摸。基本玩法还是跑酷为主,只拿宝物和升级卷轴,多利用SL探路,每关都尽量在时限前完成以便拿时限门的卷轴奖励。而高难度下那些开不了的门也会变得能够进入,基本都是类似港湾的特殊房间

过关路线尽量选择难度较低的,监狱-有罪者大道-壁垒-黑色大橋-雾萦港湾-被遗忘的坟墓是比较理想的路线,难度3的情况下可以在壁垒转到眼球boss路线,然后去墓地也是不错的选择,墓地的奖励非常丰富,相对的敌人也较强,建议发育不错的情况下走这个路线。而港湾路线则是发育不太好时的选择,这里有很多商店和宝物屋,卷轴位置也很明显

需要注意的是,不要走钟楼路线,钟楼是没有时限奖励的,虽然被遗忘坟墓难度稍高,但报酬也丰厚,除非你发育肥到不需要了再考虑钟楼路线。

最高难度下挨打会增加感染度,满了会扣血扣到死,一定要避免被打。

boss方面并没有随着难度提升有太大变化,基本只要发育良好都能轻松击破,一般来说主加点在20以上都是碾压的了

四、其他乱七八糟的

奔跑,奔跑吧!

初次解開限時門。

除了旧下水道,神殿,钟楼,城堡外,都有时限奖励,时间是固定的

你看,一點都不難吧?

成功完成挑戰區域。

拿到挑战符文后才能进入挑战区域,随机出现在场景各处,留意地板砖块有个符文B字的,调查就能打开挑战空间,不太好找但经过会有按键提示

名探偵

初次發現秘密區域。

有场景随机生成的也有固定存在的,每关都有应该不会错过

要下去了!

使用升降機殺死敵人。

嚇死我了!

使用升降機自殺。

自杀很简单,杀敌的话建议带可以瞬移的敌人,罪人街道的双刀或者钟楼矮子盗贼都可以,引到电梯底下冰结或者眩晕后再压死

你只活一次,不是嗎?

逃脫死亡...

不死

攜帶"Ygdar Orus Li Ox!"的狀態下完成遊戲!

首先要在第一关过后拿复活变异,只能在这里拿,这里不拿的话以后的关卡是拿不到的。带着这个变异死掉后就会发动复活,跳杯。到通关为止都没发动过并且一直带着的话,跳第二个奖杯。新手基本都带这个-3-

呃!被打中要害了!

在攜帶至少100個細胞時死亡。好殘酷。

打高难度的时候细胞掉落都是两三倍增长的,配合时限门奖励和高难度的奖励房很轻松就能过百,心疼的话可以存个档再死。顺带一提城堡偶尔会有个黑魂篝火梗的秘密区域会出个小丧尸,打死后有非常多的细胞.....

我們以前都去過那裡…

落地猛沖攻擊...插向致命的刺吧。

找个刺坑跳就是了,记得用下压攻击

寬恕

得到詛咒后...倖存下來。

开诅咒宝箱或者把要花钱才能开的门打烂都可以进入诅咒状态,一被摸就死了,在这状况下杀一个敌人头上数字就减1,清0后解咒跳杯,基本上看到这种箱子都是会开的,毕竟一定有卷轴,但记得开前存档,省得开了发现已经没敌人可杀了...

超過光速!

你完成了每日挑戰。做得好!

拿到挑战符文后就可以尝试了,在主菜单或者起点的时钟门都可以,这模式是不能存档的,也就没法SL,凭技术的模式

地图是每天更新的,更新前都是固定配置,无论打几次都不会变,可以背板。只拿升级卷轴和有用的装备就好,boss固定为看守者,但比本篇的菜很多,有3个升级卷轴的话基本上是碾压的。

這太弱了吧

殺死100名精英怪物。很了不起啊。

看到精英就打基本就是流程杯,数量可以在起点处查询。

遗忘陵墓过关前再往前走的区域固定两个精英贼,城堡3个钥匙房也有固定精英,最终boss招的精英自然也算在内,白金过程中多留意下即可。

实在不够数的话,倒数两个难度下精英数量非常多,尤其四细胞难度。

切!砍!滾!

解鎖10個武器。

購物大仙

解鎖10個技能。

奖杯误译,并不需要解锁,只要拿了设计图就可以了,但不包括初期就有的。

跑酷流的话大概会错过不少设计图,但游戏有100%出设计图的玩意儿,去商店解锁猎人手雷后在起点的牢房迷宫找到7500才能打开的门就能拿到这个手雷(难度不同开门价也不同),把手雷丢到有设计图的敌人身上就会把敌人变成精英怪(已经拿了设计图的则无效),敌人变成精英怪的同时会掉出一个道具,捡起来后把精英打到40%血以下,这时候在精英身边长按刚才拿的道具数秒后就能把精英变成设计图,但这几秒精英也是会反击的,建议带冰霜爆破之类能控制敌人的武器后再操作。成功后猎人手雷就消失了,只能死掉再开才能再次拿到。

什麼?這個也很好嘛...

使用初始劍,弓,盾來完成遊戲。

其實一開始有三個隱藏石頭,可以拿回初始劍,弓,盾,但我不知道是否只拿其中一把就可以拿到獎盃,否則只拿盾就可以

9.2
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