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《死亡细胞》减伤计算方式 减伤算法为加算上限75%

时间:2018-08-08 15:51:51
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:机械卍战神
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《死亡细胞》中有着许许多多的装备,而装备的的各种效果对于玩家的人物刷新有着极大的关系。今天小编来与大家探讨一下死亡细胞中的减伤机制,看看具体装备怎么搭配比较好。

本人一直以为减伤是乘算,直到有人告诉我是加算,上限75%

但是他没有出处,我决定亲自测试下

测试分两步,先测试是加算还是乘算,若是加算则测试上限是否为75%(忽略了有上限乘算,乘算没必要设立上限,除非官方脑子进水)

第一步测试:加算还是乘算

材料:4件30%减伤装备+10%减伤护符

原理:如果是加算那上限一定是低于100%的,所以3件30%装备+10%护符一定吧减伤叠满了,所以带3件和4件受到一个怪伤害应该是一样的,因为减伤都是满的,但是如果是乘算多一件减伤就不一样。

最后只要看3件和4件受到同一个怪物攻击掉血是否一样就行了,掉血一样说明是加算,不一样就是乘算

因为怪物伤害是浮动的(有区间),所以被打很多次看最高伤害就行了(算平均数麻烦而且没必要)

我被打多次遇到最高是100,下图

我换掉一个30%减伤的猛推盾,还去找那只怪

可以看到,最高还是100,那说明减伤的计算机制是有上限的加算

测试2:上限是否为75%,不是75的话是多少

材料:4件25减伤的装备和一件用来替换的20%减伤的装备

原理:先把减伤跌到理论上的100%,再去掉一件25%的装备,如果受到伤害不变说明上限是低于等于75%的,

经过我测试是不变的(图1~7),然后再把一件25%换成20%的,理论减伤是70%,如果上限真是75%那这次受到的伤害应该增加,经测试,明显的增加了(图5~9)

所以结论减伤上限是75%

测试加算和乘算是有必要的,如果是乘算,那每件同样减伤的装备收益都是一样的

但是如果是乘算,那2件25%减伤和3件25%减伤收益差一倍

例如你有1千血,50%减伤让你相当于2千血,75%减伤就让你相当于4千血

以后带减伤最好凑够75%,因为加算减伤的收益是叠的越高,每1%收益越高的

9.2
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