球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

时间:2018-06-05 18:23:44
  • 来源:qt86910318
  • 作者:dadasen
  • 编辑:ChunTian
0

Moonlighter,乍看之下,感觉是一款由roguelike与经营模拟结合在一起的游戏。

相信喜欢这类游戏的同学有的已经玩上了游戏,而原本不爱这类的同学也多多少少有注意到了这款游戏。

游戏70元的价格当属不低,就连寻常游戏的首周特价也没搞。

那么是这款游戏真的有自信,还是太过自信呢?

先说明,当前我游戏还没通关,五个地牢中我才打到第四个。跟一般roguelike的游戏不同,这游戏的主角是可以活着出地牢的。

这点当然重要,毕竟其它roguelike的游戏主角,无论通关还是死亡,结局都是脱干净了重头再来。

可是这游戏与其他最大的不同,其实并不是能够活着走出地牢,而是装备系统(起码在看我来)

游戏的装备是固定的,无论是通过购买获得还是依靠地牢爆出,来来去去其实就那么几样。

武器:巨剑、剑盾、长矛、拳套、弓,

要再细致些,就是武器升级,也就分为一个拥有属性输出,但要牺牲少量伤害,而另一个就是没有属性,纯堆攻击力。

拿巨剑作例吧,一把顶配的纯攻击力巨剑伤害是500,

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

而同级别的另一把巨剑是375,加个不知道啥属性。

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

我原本走的是属性大剑,到中途觉得伤害实在不够,就转成纯伤害流。

而地牢里头爆的装备,也跟当前玩家的游戏进度相匹配,也就是说绝不会上来就给爆一把顶配武器。

----------------------------------------------------

知道了武器装备的系统与其他roguelike游戏的不同,那么就很简单。

游戏的主要玩法,就是去地牢里面刷材料,然后将那些材料带回到自己店里进行贩卖。

而至于贩卖的价格,虽然是由玩家来定,但其实程序员在每一个材料的价格上都设置了范围。我觉得这个没有市场浮动的价格不好,当价格一旦被确定下来后那就是永恒的了。

当然啦,往好的方面想,这也是为了让玩家省心,毕竟钱和货永远都是不够的。

至于一件商品价格,并没有明确指出给玩家,而是通过以买家表情的方式来告知玩家。

分为四个表情:

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

这个表情:说明商品太便宜了

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

这个表情:说明价格很合理

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

这个表情:虽然觉得贵了,但还是会买。

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

这个表情:贵的连摸都不敢摸了。

指的注意的是,游戏有“小费”这么一个设定,也就是卖出商品价格中的百分之多少增加。

比方一万块的商品,有20%的小费,那么它会给你一万二。

而小费收益并不随机,而是通过玩家硬件升级来增加,例如收银机、装饰品都可以增加。

(所以玩的话最好先升到1级房,多了四个卖柜后就只升收银机)

但我不确定的如果价格偏高,也就是第三表情,“小费”这个设定还会不会运作。

不过应该不是很重要,以我现在的状况(第四个地牢),只要开店,日收入百万应该是没问题的。

至于客人买什么东西,其实在他们进门时就会有提示,只不过秉持着“爱买不买”的原则,我是压根没怎么注意过。

小偷倒是挺烦的,进门也会提示,在店面没升到3级前,也就是二十多万那个吧,抓小偷都要亲力亲为。

到了3级之后,虽然多了个帮手,但97%的时间都还是需要玩家自己来抓。

----------------------------------------

关于赚钱这方面,就不多了;我认为装备这些能用钱解决的问题,应该都不是问题才对,所以直接来聊聊关于地牢的问题。

这就有意思多了,最大的原因,我认为就是这个地牢里的物品诅咒系统,很有意思。

如果是正常赚钱,也就是刷材料的话,那么跟背包斗智斗勇的时间,应该和打怪的时间差不多。

诅咒就几种,但不都是debuff。

①对摆放在背包的位置有限制,要么是上下位,要么是左右位,都是供两面选择的。

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

②回城时摧毁所指方向的物品

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

③在回城前材料隐藏(就是你不知道捡的是啥)

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

④消除所指方向的物品诅咒

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

⑤回城时所指方向变成该物品

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

⑥被攻击的话材料可能会坏(易碎品)

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

⑦将所指物品的方向传送回家

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

就跟其他游戏一样,不同种类的物品不能合并,而相同种类却不同诅咒的物品也不能合并。

这就很考验玩家的整理背包能力,以及诅咒运用,还有物品价值的取舍。

简单算是介绍了材料诅咒,那么聊聊地牢场景的互动。

在地牢中,除了怪物外,能互动的其实不多,或者说场景不多。

大致分为三个:宝箱房、怪物房、普通房

宝箱房当然是有宝箱拉,但也有可能是宝箱怪假扮的,宝箱怪一般掉的都是药水(有用)

而怪物房和普通房,其实没啥差别。

如果一定要说出其中的差别,那么怪物房一定就只有怪物,而普通房有可能是隐藏房的入口。

是的,roguelike类的游戏怎么少的了隐藏房。

我不敢说有多少种类的隐藏房,我玩到现在遇到的隐藏房就只有三个类型。

第一种

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

场景是几个垃圾桶,会掉落一些材料。

个人估计,因为玩家如果死亡,那背包里的材料会消失。

而这个场景会因为上局玩家死亡而触发,从而顶替掉下一个要说的隐藏房。

第二种

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

场景中间立着根柱子,触发它就会刷出怪。

把怪物清除后,角落会出现至少一个宝箱(我遇到过出现两个)

可以触发多次(我不知道是不是无限)出现的那个宝箱会升级,装的东西也会更多更好。

延续第一种估计,如果玩家没有死亡,而是安全离场,那么就不会出现第一种隐藏房,而是这个。

第三种

场景立着本书(材料)图我好像搞不见了,反正场景就只有一本书。

光拿走什么都不留的话会触发无敌怪。

说到无敌怪,除了这个会触发它以外,在地牢一层时间过长,也同样会触发。

但只要到下一层,或回家再来就没事。

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

场景还有一个可以互动的,就是骷髅。

夜勤人好玩么 夜勤人玩家心得

这个图只是例子,还有其他骷髅,这些骷髅身上都可以掉装备或药水。

8.6
已有9人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:11 bit studios
  • 发售:2018-05-29
  • 开发:11 bit studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:像素地牢闯关XGP游戏列表

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠夜勤人
夜勤人
-77%¥70¥15.88
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+