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绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

时间:2018-05-07 16:04:35
  • 来源:弃将救助者大山姆
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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新版本添加了两款瞄具,三倍镜与六倍镜,镜子中有可以参考的刻度,大家最关心的便是这个刻度适用于kar98k么,那么就做第一个测试3倍与6倍刻度的人吧~

测试原理

众所周知,98k与八倍镜是天生一对,kar98k的子弹落点紧密对应着八倍的刻度,那么本次测试的原理很简单,只需要测试出6倍与3倍的每条刻度线是否与8倍的刻度吻合即可。小伙伴们会有疑问,究竟怎样叫吻合呢?比如6倍与8倍的0刻度都在同一条线上,-1刻度瞄准的位置一致,那么即可认为两者的-1刻度吻合,可以使用6倍镜的-1刻度去瞄准200米的人。

测试方法

如果光是看两者的刻度线的位置是不标准的,必须要有准确的数据来证实两者刻度是否吻合,那么将所有倍镜瞄准同一位置的截图都进行同比例放大,测量不同倍镜下左侧的窗框的高度,以此来得出8倍镜与各个倍镜放大倍数的比例。

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

然后分别测量出每个倍镜的各个刻度与原点的距离。

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

得到刻度与原点的距离后乘以刚刚算出的比例,然后与8倍的刻度值对照即可判断出其他倍镜的刻度是否与8倍镜的刻度吻合。截图均以600*600大小保留。相信以上两幅灵魂绘图能让你明白我的测试方法。

下面放出测试图

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

左侧一列为测试原理中提到的比例,不同倍镜在同一放大比例下测量那个窗框分别为428、319、227、159。(单位像素)

图中红色字表示该刻度与8倍镜的同一刻度近似吻合,蓝色字体则是该刻度与8倍镜同一刻度不吻合,很巧的是,该放大比例正好使8倍镜的刻度之间都差20像素,便于测量。红字中的数据不完全一样,因为我们允许刻度存在一点误差,因为我们打的是头又不是草履虫哈哈~

结论

98k使用6倍镜刻度可以精确命中500米内的目标,使用4倍镜刻度可以精确命中400米内的目标,使用3倍镜刻度可以精确命中300米内的目标,超出可以精确命中距离的情况下,98k的子弹落点都比该刻度高一丁点。这里会有小伙伴有疑问,4倍镜的刻度和8倍镜不是吻合的吗,其实不用放大就能看出来,8倍镜的刻度线是均匀分布的,而4倍镜的-1刻度线偏上了点-4刻度线偏下了点

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

述图中我还测试了556步枪与762步枪的4倍镜刻度,测试762刻度没有太大的意义,首先762步枪的4倍子弹落点就是个谜,大家都是凭感觉去打的,可能有时候会转换成3倍镜6倍镜;至于为什么测试556步枪嘛,因为新出SLR步枪竟然使用556的4倍镜刻度

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

因为早就在测试服中测试出8倍镜下SLR的子弹落点,所以直接认定4倍镜的刻度对于SLR来说毫无意义。SLR的下坠幅度比较小,平常的时候就用原点瞄准就行,200米开外不能判断距离的话就用-1刻度(三角形下端的竖杠起点)瞄准对手头皮即可。

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

3倍镜与6倍镜视野亮度与其他倍镜有别。6倍8倍视野对比。

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

绝地求生三倍镜与六倍镜精准测试结果

3倍镜与6倍镜开镜后会降低视野内的亮度,表示开了镜之后,3倍准星附近的东西都会在眼睛里消失,SR4倍镜也一样……是否瞄准到头部要靠对手的身体位置来判断。

7.9
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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