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战锤末世鼠疫2测试服1.0.5更新内容

时间:2018-04-09 11:31:33
  • 来源:jy02381508
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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修复/调整:

1、调整缩放比例,从3调整到3.5。

2、掠夺者的触碰体积减少75%,他们会更容易被穿过和攻击到。

3、天赋和被动技能会适当的增加你英雄的力量数值。

4、修复客机的天赋和被动不正确触发的问题。

5、修复装备特效不对客机生效的问题。

碎铁矮人:

1、25级第三个天赋,嘲讽不了boss的问题。

猎人:

1、25级第二天赋,在非房主情况下不触发回血的问题。

迷踪客:

1、25级第三天赋,恢复弹药从50%下调到20%。(原本描述就是20%,实际回50%,这次修复了)

2、放大招时拿的弓箭模型与实际装备的弓箭相同。(原来是固定的一个模型,现在跟着武器皮肤走)

女巫猎人:

1、15级第一和第三天赋,修复触发效果不显示图标的问题。

赏金猎人:

1、修复Q切。(手动滑稽)

狂热者:

1、25级第二天赋,会导致大招攻速无效的问题。

2、修复一个斧头武器皮肤图标显示错误。

法1&法2:

1、法1的25级第三天赋,和法2的25级第一天赋清过热后,攻击速度不恢复的问题。

法2:

1、25级第二天赋,从加35白血调整到20。(原来写的是10,回的是35)

UI:

1、更新反作弊系统,明确显示不可信状态和原因。

2、修复了白血自然下降在结算时算作受伤的问题。

3、队友头像下面的橘黄色弹药量显示没有意义,(我擦?刚知道那玩意是弹药量@~@)现在改成技能栏。(估计是大招能量条)

4、队友弹药少于三分之一时,会在他们的头像旁边显示一个黄色图标,当用完时,显示红色图标。

5、修复了所有语言的错误翻译和字幕丢失(中文我觉得还会有一大堆问题)。

武器:

1、我们已经修正了一些使用单体优先而不是单体目标的武器,这造成了那些武器动作无法攻击复数敌人。(应该是修复了一些武器只能攻击一个目标的问题)

2、修复的武器有,法师的权杖,精灵的枪、剑、双剑、剑匕,战士的斩首剑和长戟。(就是这些武器的单体攻击动作现在可以打复数目标了)

3、我们修复了远程武器切换的优先级,这意味着按下Q会立刻切换到近战武器,这样可以快速进入“紧急格挡模式”。

4、增加精灵弩的攻击速度,从0.6秒间隔调整到0.5秒间隔。

5、修复光束杖有时会触发错误的攻击次数,这导致了意外的增伤。(哦?有吗?)

稳定性/性能:

1、修复了离开游戏的同时正在搬桶或炮弹,会引起崩溃的问题。

2、修复作为客机,击中被切掉的身体部件(比如被切下来的头啊,胳膊啊,腿儿啥的)会引起崩溃的罕见问题。

Twitch模式:(这个模式没玩过,不知道具体什么情况,仅供参考)

1、失血-改为玩家目标而不再是整个团队,持续时间从20秒调整到60秒,调整失血量。

2、重生祝福-持续时间从20秒调整到60秒,调整回血量。

3、老鼠的诅咒-持续时间从20秒增加到60秒。

4、火焰燃烧-持续时间从30秒调整到60秒,触发时会补满弹药。

5、Boon of Concentration(专注药剂?)-持续时间从10秒调整到60秒,buff效果调整。

6、Boon of Speed(速度药剂?)-持续时间从10秒调整到60秒,buff效果调整。

6、Boon of Strength(力量药剂?)-持续时间从20秒调整到60秒,buff效果调整。

7、Cruel Hooks(残酷的钩子?)-增加Packmasters(钩鼠?)数量从3调整到2.

8、Gunline(?)-增加Ratling Gunners(?)数量从4调整到3.

9、Kill it with fire!(用火杀死它?)-增加Warpfire Throwers(火焰投掷者?)数量从4调整到3.

10、Gratuitous Violence(多余的剧烈爆炸和狂风?)-从投票池中移除。游戏中已有的已经足够了。

战锤末世鼠疫2测试服1.0.5更新内容

5.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Fatshark
  • 发售:2018-03-09(PC)
  • 开发:Fatshark
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥合作暴力

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