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迸发刷魂奖励方法思路分享

时间:2018-03-24 14:21:24
  • 来源:stufu
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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迸发刷魂奖励方法思路分享

游戏中已知的魂奖励机制有两个:

一种大家都熟悉了是身上带的越多赚的越多;

另一个比较隐蔽,角色死亡后玩家须在计时器(2分30秒)结束前捡回魂,期间杀一个怪能给计时器+20s,捡回魂时若计时器剩余时间够长则捡回的魂有一个倍数加成。

简单的说就是,捡魂路上杀敌越快越多则捡回的魂越多。

计时器涨到5min+时捡回1.5倍魂。

10w魂捡回来就是15w,再捡回来就是22.5w,每一次1.5倍。

指数型增长,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。

可用于任一周目任何地点任意路径,个人推荐第一张地图,厂房的怪脆且密集,堆体力穿轻甲或者名爵保安套。

计时器4min+也有加成,具体倍数忘了。

6.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2017-05-16(PC)
  • 开发:Deck13
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻末世悬疑类魂系列

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