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血源诅咒老猎人千荫太刀与放血锤属性介绍

时间:2018-03-15 19:19:27
  • 来源:Bletilla
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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千荫太刀

这个是老猎人第一版就有的改动,就是血刀状态,R2蓄力斩自伤血大幅减少。一刀大概只掉总体血量的1/6左右。值得一提的是这一刀算是突刺攻击,弱血弱突刺的怪,一刀下去别提多爽了。。但要注意这下是强制倒地招式,只有对大型怪才能打出背刺的硬直。砍海飞丝的话一刀就砍趴下了。

1,最速拿法是:神父,白羊,巫女,然后禁忌直接去医院,该隐。巫女必打,不然跑到墓碑也不会触发剧情。就算初期血质不高,武器级别低,千阴都是非常非常强力的,具体请看下文。

2,值得注意的是按这个线路打完烈士,神父的好机油会消失,意味着你拿不到慈悲之刃。所以杀烈士之前请先进行乌鸦女的剧情,或是说不能跟女王结约??反正最好是杀死烈士之前打一下神父的基友,二打一,血质号初期再废也能赢。

3,千阴的具体用法,不是让你一直双持,跟拿个哭丧棒一样的。当然更不能单手。。技补极低,伤害也看不过去,不管你加多少技巧。关键在于千阴单手的时候,不但砍得很慢,而且几乎是没有削韧能力的,甚至最低等的村民,也砍不出硬直,要长度没长度,要面积没面积。拿个千阴,还得砍一刀马上闪?那还不如拿斧子轮算了。。。可以说是千阴是最废柴的单手武器。

比较正确的用法是:遇到你要打的东西后,L1纳刀。在刀未出鞘之前,R1,这一下拔刀斩不但伤害极高,削韧更是变态,目前除了大型boss,任何怪都是一刀必然硬直,所以连闪都省了。。。纳刀时也可以跑,出前冲斩拔刀斩,比普通的拔刀斩血还要多一点。。未见村箱子上长无数尸体的怪猛么??直接纳刀R1,一个大趔趄,随便你砍。纳刀R1之后根据怪的种类,选择R1L1或是直接L1甩血。甩血可多用,这下攻击力高于双持R1,消耗精力槽只有一丝,跟一个闪避差不多的消耗。这个用法,你砍的时候全都是血刀状态,但实际上一个纳刀R1R1L1,砍三刀才自伤一次血,大概8点,一周极少有能扛过3刀的怪,包括4层(含)往上的迷宫怪。由于都靠血刀在打,所以技巧完全是不加的,纯HP血质加点就可以,精力看个人喜好,有20也够使了。而且所有的怪可以说血防都很低。。物理砍不动的怪更过份,直接纳刀拔刀一刀秒。。。。例如圣歌团会禁锢术那种杂鱼。纳刀之后机会不好,直接L1甩血,等下次机会。反正原则就是:第一刀要用拔刀术。当然,单手一刀也能秒的超低级杂鱼就算了。值得注意的一点是,甩血这个动作,打点比较低,判定也很诡异,应该是没有看上去范围那么大?例如路德维希战,拔刀R1R1能砍到,拔刀R1甩血这货就躲。总之这个非亲生武器,限制稍多。

4,轻拔刀术有两种:这是论坛“风色挽歌”同学在攻略书中看到的。由“bybingkun”通过测试得到的正确结论,我可耻的直接引用。。。千阴在单手状态下,只有技巧加成,这个大家都知道。奇怪的地方在于轻拔刀斩有两种:分别是我上文提到的纳刀(L1)拔刀斩(R1) 以及闪避后L1、R1后L1的自动拔刀斩。简单来说,自动拔刀斩只有技巧加成,手动拔刀斩只有血质加成。

例如这个套路:L1纳刀R1拔刀(血攻击)L1甩血(血攻击)L1自动拔刀斩(技巧攻击)。。

5,关于千阴的剧毒。这东西我认为,把千阴当作副武器使用时,可以一玩。单持双持都可,剧毒是血总量*3%+250。如果没有特定的抗物理抗雷抗火抗血的怪,剧毒这个属性意义不大。我特地用毒刀打法试过,在迷宫完全行不通。主打千阴,也就是血质加点的号就完全没用了。

6,很多人提到到底怎么加点,其实很简单,80到100级。50血质,活力40到50之间,剩下的点耐力即可。个人不推荐100级的号多方向发展,招招会肯定不如一招鲜。

7,再说一点本作的加点,这次的“攻击加点”也就是力技血这些,收益要远比黑魂来的大,大很多。原因一是在于宝石系统放大了你的点数加成。比方说你加10点血质,千阴加了30点伤害,加上3个20%的宝石就变成了43点(仅为举例数字,非实际数字)。。而黑魂里针对武器的加点,就算是加成S,加到50换算下来,还不如雷化打的血多点。二是没有负重这一说,所以大部分人精力都不是很高,尤其是PVP方向的号,耐力完全没有必要加到30以上。

放血锤

血源诅咒老猎人千荫太刀与放血锤属性介绍

之所以不另开,是因为这俩武器只能写到一起,因为有很多对比。

1,放血锤不再有“自动变形攻击不享受血质加成”这个极其逗逼的设定。也就是说,闪避L1,依旧是血质攻击。

2,变形攻击,是全武器中削韧最高的,直接等于斧子双手R2蓄力。也就是说非大体型,直接吹飞。

3,那么用法上来说,闪避,L1(吹飞),X跟过去,L1甩血。。变成血锤状态上去硬砸也是可以的。

4,我的建议是千阴好,应该把力量点到能拿上血锤,这样的好处是你可以把其中一个武器做成全血宝石提高伤害,另一个3枚27.2用来掏肾。也可以用来打一些因为千阴打点低而不容易打中的boss。双手状态精力消耗要低于千阴,所以对硬直比较大boss,一轮的输出要比千阴高些。

锤子相对千阴来说,能写的东西较少,比较简单粗暴的武器。

5.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2015-03-24
  • 开发:From Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥硬核克苏鲁索尼游戏

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