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缺氧通用事项及住宅区功能图文详细介绍

时间:2018-01-05 14:58:53
  • 来源:峭壁行者
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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涉及到无限排气法,bug门,高压制氧,瀑布降温,如果以后版本里消失,有些条目不要参考。

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首先整体框架,我还是比较推荐传统的两头尖中间胖纺锤体结构,上面方便收集氢气, 下面方便收集二氧化碳,不过现在有高压制氧,所以。。不是很有优势。

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住宅区的核心理念:妥善处理小人活动最频繁的行为:睡觉,吃饭,施肥,收割,上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱,发电。

所以必须优化路径,缩短路程,我把9成以上的行为都压缩到十格之内,好处就是我8个人,只需2个人看家,其他6人在外面跑业务。即使8个人挖到世界尽头,也没觉得比12人效率慢多少。

睡觉:我把床放在途径最多的通道,为了就是能快速返回休息,回来晚了就出睡不好的debuff哦。

吃饭:看图中的红框,两个9级优先的真空保鲜盒也位于交通枢纽中心位置,为了最快时间解决温饱。

种植区:看图中的蓝框,一个低温种植区,一个高温种植区,就在床边的上下层,为了起床后最快过去施肥收割,这些都是最耽误时间的反复行为。

PS:据我的经验,我上面的40株保持稳定灌输施肥,配合二氧化碳无限保鲜,供养12人还能有大量盈余。所以种植在精不在量。种的越多越是在浪费小人时间。

上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱:同上,都在床边上,要的就是效率。

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电路图:容我嘲讽下,一个优秀的住宅区供电回路,是不需要高压线的。我说的是住宅区哦!

看上图,我把住宅区分成2个条线路,所有发电机配有2个电力开关,可自由切到A线路,B线路,C线路,电池组也是一样自由切换线路,满足各种需求,哪条线路电不够用,直接切2台发电机过去供电,无需小人操作。

PS:细心的人可能发现上面的电路图是过载的,我是故意开的,为了分清线路分布。

PS:不知道,有没有人注意,我每条线只配一个人力发电,因为氢气发电,和天然气已经被我设计了完善的电力循环,只需在极端状况下才用小人启动发电,小人应该去干更有意义的事。

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如果打算在下层做二氧化碳保鲜室,要注意,拆水管漏水,小人搬冰融化时候,别被水渍浸泡,否则不是无菌状态不保鲜,随时按M健清扫。

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如图,我是用一块砖做一个拦水槽。

PS:把装小麦的压缩箱放到二氧化碳内,一样无限保鲜。

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关于气压处理,二氧化碳会随着小人排放,气压升高,逐渐没过床,不能睡觉。

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我用2种方法,如图,最底层有个高压二氧化碳密室,用无限排气法直接开气泵抽。

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另一个种,如图,用高压制氧产生的超高压纯氧密室,开3秒,就能够8个小人吸上100天,顺带把二氧化碳压制回去。

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最终效果图。

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化肥机我建议做成密室,在化肥充盈的情况下,密封化肥机,你不觉得小人每次搬4kg是在浪费时间吗,攒个几百斤再开门搬。

特别注意事项,看下图,冲水马桶一定要单独排水口,之前我一直纳闷小人总是大老远跑到野外建的茅厕很少上家里的冲水马桶,才注意到管道都连在一块,排水太慢了。

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洗手间一定要做单独密室,不然到处跑氯气。

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煤发电机最好建在底层,正好排出二氧化碳。

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上面的都是通用的注意事项,下面是介绍我自己的住宅区特别功能,希望刚玩的人能有所启发。

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理念:用最少的水泵,最少的气泵优化供水系统。

冰原区融化的水往往都是纯水和污水混搭,怎么快速分层呢,因为污水重会沉到下层,看图,底部做个闸门,开门放水引到污水库,几秒钟解决纯水和污水分离,比水泵抽快多了,且不耗电。

同理,用瀑布降温法,处理完高温水直接引到低温水库。关闸继续引温泉水。

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我的高压氧气密室,几个冰冰树降温,不需要气泵,只需开几个秒就能喘很久。为啥不一直开门呢,如果

氧气压太高,会压制下面的二氧化碳层,位于底层的食物盒暴露到氧气就不保鲜了,维持气压平衡。

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把门都调到最高级9,不然急死你。

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最后是老生常谈的几点:

把种植区做成二氧化碳密室,一是果实掉地上永久保鲜,二是如果是氧气,小人会吸氧,气压不稳。

闲着不要烹饪,不要烹饪,只是为了刷新保鲜度,无限保鲜法不需要这些,浪费小人时间,满级小人0品质就满足了。

8.8
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Klei Entertainment
  • 发售:2019-07-30
  • 开发:Klei Entertainment
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:生存Roguelike建造

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