辐射4装备,武器各种词缀属性介绍
- 来源:keitaronanas
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
这边稍微整理一下有看过的词坠,比较方便有个目标
基础属性
增强:力量耐力+1
锐利:魅力智力+1
狡猾:敏捷感知+1
幸运:运气+2 or 暴击双倍伤害并增加暴击条的补充速度15%
种族特性
机械师:降低来自机器人的伤害-15% or 增加对机器人的伤害50%
驱虫者:降低来自泥沼蟹和虫子的伤害15% or 增加对泥沼蟹和虫子的伤害50%
尸鬼克星:降低来自尸鬼攻击的伤害15% or 增加对尸鬼的伤害50%
猎人:降低来自动物攻击伤害15% or 增加对动物的伤害50%
暗杀者:降低来自人类攻击伤害15% or 增加对人类的伤害50%
变种克星:降低来自变种人伤害15% or 增加对变种人造成的伤害50%
系统、防御类
特技员:坠落伤害-50%
vast强化:vast下的ap消费点数-10% or 此词近战武器效果为-40%(感谢DWdestiny
快攻:耗费AP点数-25%
保险箱窃贼:开锁时的成功范围增加
夜间:夜晚造成的伤害增加,白天则降低
变色龙:潜行且静止时,敌人将更难发现你
殉道者:生命降到20%以下,会暂时放慢时间(慢动作)
铁卫:站立静止不动时受到的伤害-15%
粉状:提高AP回复速度
惩罚:反射10%近战伤害给攻击者
毒药师:毒素抗性+25
骑兵:格挡或冲刺时所受到的伤害-15%
短跑手:增加穿戴者10%的移动速度
无限:子弹容量无限(非弹药无限,只是不用换弹药)
自动:自动发射模式
伤害类
威猛:增加25%伤害
贯穿:忽略目标的30%伤害和能量抗性
爆裂物:子弹受到冲击时会炸开,造成15点范围伤害
激怒:暴击时会造成目标暴怒
凶暴:伤害和部位伤害+25%,但是后座力较强
染血:生命值越低,造成的伤害越高
支撑:生命值降低会提升伤害抗性和能量抗性(最高+35%)
速射:增加25%射速和15%装填速度
瘫痪:造成部位伤害+50%
燃烧弹:使目标着火,增加15点伤害
小型猎枪:20%机率瘫痪目标腿部
搧动:生命值全满时伤害两倍
决斗型:命中时10%机率解除近战攻击者武装
冻结:造成10点冰冻伤害,且暴击时将目标冰冻
双弹:多打出一发子弹
无情:暴击命中时,补满行动点数
创伤:使目标失血,造成25点额外伤害
电浆灌注:增加10点能量伤害,且有可能把目标变成一滩烂泥
狂战士:装甲抗性越低,造成伤害越高(裸奔的概念)
震摄:命中时可能造成踉跄
辐射污染:造成额外50点辐射伤害
毒虫:受到的成瘾效果越高,造成的伤害越多
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