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辐射4潜狙流武器选择推荐及潜行伤害对比

时间:2017-11-17 13:57:18
  • 来源:winds93
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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本次测试选择的是猎枪,测试前缀有双蛋、煽动、贯穿,对照组是普通猎枪。弹匣选择.50和强力校准。.50面板伤害为154双蛋为243,校准强力面板伤害为132双蛋为222。本人perk有步枪手5级(自带%30穿透),血肉横飞4级,偷袭6.3倍伤害,暴击2.65倍(1 + 1.5倍幸运perk + 0.15枪弹世界3),惊世奇谭(+5%狙击伤害)。选择对手是重型机枪炮台,血量10000,实弹抗性为45(基础)、90、135、180、225、270、315、360、405、450、500,测试前说明,最终伤害计算公式为普通伤害+潜行伤害+暴击追加伤害。下面是测试统计。

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可以看到,校准强力完全被碾压,说明在后期潜行和幸运崛起后(70级),校准强力弹匣所加的100%暴击伤害完全不够看,潜行伤害碾压暴击追加伤害。另一个让我感到困惑的是,贯穿前缀的枪在潜行、站立暴击、潜行暴击状态下居然和普通枪械的伤害完全一样,无法理解,难道贯穿只能站立普通射击有效吗?还需要更多的测试,更多测试如下。

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挺搞笑的,本来想测试90、180、270之类的共10个值,却发现差别不大,伤害基本接近,没有测试的必要,现在直接把抗性加到500,再对以上武器进行测试,结果如上图显示。

结论,在狙击枪中,在先手偷袭下煽动是最强前缀武器,没有之一,但双蛋能应付更多的情况(如混战、非潜行状态下),贯穿在测试下表现非常糟糕,按道理来说贯穿配合perk应该有60%的破甲,但表现却怎么这么差劲,贯穿看来只能适合非自动步枪流。

3dmgame

这是选择抗性225的炮台再次测试一次。可以看到,贯穿依然不给力,煽动还是比双蛋强力,当然,一枪打不死,只能当普通狙击枪使用了。

以上就是测试所有内容,如果各位吧友需要测试高斯(当然和以上内容雷同),测试其他前缀,或者有其他的打法、其他算法、其他统计方法欢迎留言和讨论。谢谢。

我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。

突击步枪测试,测试普通、双蛋、贯穿、爆裂、凶暴突击步枪的伤害效果。测试内容有v模式下站立射击和站立暴击。自动步枪perk5级,爆炸perk4级。以上测试均没有独行侠,下面贴出测试结果。

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这是抗性45的突击步枪测试统计。可以说这是理想状态下v模式全中的测试结果。双蛋是伤害最高的毋容置疑。但在复杂多变的战场上,不会有这么好运全击中敌人,所以吧友们选择性观看和慎重选择前缀。

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这是抗性90的,所有前缀的突击步枪的伤害都大量减少。

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这是抗性180的,增加硬化穿甲自动机匣。可以看到,贯穿怎么都抬不起头,即使再继续增加抗性,其他前缀武器都要被大幅度压缩, 只有贯穿被小幅度压缩。当然我可以预测,在某一个抗性下(大于180的抗性),贯穿会超越所有前缀的武器(可能无法超越爆裂,爆裂没有对应抗性,除非敌人穿抗爆炸护甲),但到那时,伤害已经低得无法再看了。还有双蛋,在180抗性下,硬化穿甲机匣比强力自动优越,而且其他前缀的武器也有这样的趋势。姑且推荐超过200抗性请选择硬化穿甲自动机匣吧。

7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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