绝地求生大逃杀AKM与M4性能对比 AKM和M4什么枪好用
- 来源:牧野
- 作者:沉沦
- 编辑:ChunTian
AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的伤害,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?
基础信息分析
武器名称:AKM
类型:突击步枪
弹药:7毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:3个
容量:500
武器名称:M416
类型:突击步枪
弹药:5.56毫米弹药
初始弹药容量/扩容弹夹:30发/40发
射击方式:单发/全自动
配件插槽:5个
容量:500
武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为伤害较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。
单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。
弹道对比
即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。
后坐力的限制,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想压制住AKM的弹道是很难的一件事。
M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。
虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。
伤害对比分析
武器:AKM无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害483枪/每枪伤害344枪/每枪伤害295枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1202枪/每枪伤害842枪/每枪伤害722枪/每枪伤害54
武器:M416无防弹衣/头盔1级2级3级
防弹衣3枪/每枪伤害414枪/每枪伤害344枪/每枪伤害296枪/每枪伤害22
头盔1枪/每枪伤害1032枪/每枪伤害722枪/每枪伤害623枪/每枪伤害46
毫无疑问的7毫米子弹的AKM在伤害表中的数据要略胜一筹。与M416在伤害数据中的出入主要是在1级甲、3级甲中,然而要注意一点的是AKM在2级甲中有小数点伤害,是因为小数点的原因才让我给AKM多算了一枪,而M416是正正好好需要4枪。
严格来讲AKM与M416的伤害在1级甲之后都是1枪之差,但AKM的伤害数据要比M416强上那么一丢丢的,所以在面对残血敌人时,AKM就是事半功倍的那一个。
实战解析
实战效果中AKM的表现力惊人,有着伤害高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。
近战直接选择全自动开火毫无顾忌,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,建议更多的还是使用单发点射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建议可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。
M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。
之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。
但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器伤害也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。
总结
M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,建议与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。
AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建议还是留着备用吧,毕竟AKM的伤害实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。
在弹药方面,7毫米弹药搜刮起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。
所以,在最后如果新手真的要在AKM与M416之间选择的话,我建议有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。
PS:其实,M416也仅仅是后期发育强势的武器,AKM技术性要求较高,真的萌新使用更建议用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的伤害属性是相同的)
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