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合金装备5幻痛潜入人物距离使用技巧详细分析

时间:2017-11-01 14:52:32
  • 来源:reven0220
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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3dmgame

新手常疏忽的一个问题

就是"声音"的"距离"

MGS系列中其中一个重点在於"诱敌"

用什麼诱呢?其中一个也是最常用的就是"声音"

於是想简单归纳一下MGSV内士兵的索敌距离

让新手能有一个头绪

由近至远,约+/-5M内有效

与敌人的距离

3M

这个距离能做事很多

CQC已经可以抱人

背后举枪能够缴械

基本上MGS最紧张的部份就在这一段距离

有时不小心走快一步就有回眸感嘆号

如何在保持低步速下接近目标

就是最考玩家技术的地方

顺带一提雨天就是将这3M的"声音"消除

可以放胆以各种步姿到人家背后

10M

利用手臂发出声响大概就到这个距离

如果在人家上下方来回跑动也能引来敌人

另外如果叫人伏到地上,踢他惨叫也会引起注意

简而言之这是"微细"声音的警戒区

开始投入MGSV时就常在这个地方犯上小错误

刚踢晕人忽然又来2~3个小兵CQC连续击倒还想到底是搞什麼哩XD

另外沙尘暴时如果搞不清楚方向冲到小兵10M前也是会引发红感嘆

起跑前要搞清方向哦

20M

这个开始是一些比较大型的声响

例如放汽球上天时,即是对方背对还是听到放汽球的的声音

如果隔墙或位於室内,让DD吠也是由这个距离开始有效

但位於高处或空旷地方另计

另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范围

太远也就有机会没影不过来

30~40M

这个距离晚上如果正面被看见会引起注意,

如果瞬间消失站岗士兵很大机会就不过来

但巡逻的士兵就有机会跑过来

另外上述由高处或空旷地方让DD吠也会引来士兵

这个距离很多时候是拟订战术跟观察的好机会

要战要退大多都是由这个时间决定好

掌握好整体位置就要上囉

50M

这个距离的行动不是很多

但个人最常用也是利用这个距离

首先让士兵缴械后,在清醒的状态下吊回家,动人的叫声将方圆50M内的人引过来

又再被缴械,再被醒著吊上天,就这样一层一层的将整个基地的士兵都抱回家

只是要小心控制距离,如果太多人聚在50M就抱起移动到合适距离再叫醒

有时一隻兵要来回弄他2~3回才找到好地点XD

如果再利用地形做成士兵到达时出现时间差,就能更轻鬆放便啦

另外配戴夜视镜的小兵目测距离也会对50M内的动静有反应

60M

这个多是白天时要注意,白天一般小兵会对一些60M内跑动或站立人物抱有警戒

很多时在白天要攻略基地是由60M外开始跑向基地,引来小兵后按口飞扑到掩体后

再从后尾行上去缴械

100M外

在夕阳时份

狙击手没有距离显示=100米外已经发现蹲著移动的我

面对狙击手跟载具,唯一建议就是被发现马上躲进纸皮箱会比较安心XD

至於日夜个人感觉不到视野有差,但砂暴虽然没有实际数字但的确有大幅减少视野

一般来说狙击手由2~3人组成,常见有3狙跟2狙1守卫

不要只发现一只就马上冲过去哦

潜入心得

"距离"是潜入的重点之一

掌握好各个距离的诱敌技巧后就可以静静的等待敌人的到访

然后给他来一个热情的“熊抱”。

8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Konami
  • 发售:2015-09-01(PC)
  • 开发:Kojima Productions
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:潜入悬疑

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