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新弹丸论破v3有哪些卡片 卡片作用分析介绍

时间:2017-10-11 16:15:06
  • 来源:三十三點七
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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0进卡片:原地不动的度过一个月。

分析:一般用于双倍格子再捞一波,比较实用的格子。

其他还有123456进卡片之类的,就是固定点数移动,这个大家应该都会用。

倍进卡片:移动掷出点数X2的距离,只能同时使用一次,可配合X进卡片。

分析:一般用于快速穿越低奖励区和终点。

直进卡片:一直行走直到拐角处

分析:这个拐角处并非像路牌那种自行选择路线,就是走到路线的角为止,可以在新一年开始时直接使用以快速穿越,特别适用于未来路线,一开始用可以直接走到双倍才能格子,也实现了快速穿越的目的。

邂逅卡片:自动行进,直到遇见角色,一般是最近的角色。

分析:一般用于遇见踩在双倍格子的角色,一举多得,也是很实用的卡片。

告别卡片:换角色并且换角色的所在地。

分析:基本是没什么用处的卡片,可能在你想遇到大幅前进,但是角色距离你很近的时候会有那么点用。扔卡里优先级比较高的。

成功卡片:熊手术必定成功。

分析:如果你没有这张卡,那么这张卡是你留卡里优先级最高的,如果你有了一张,那么第二张成功卡片又是你扔卡里优先级最高的。

跳高卡片:随机跳到所在路线的某一格,会度过一个月

分析:随机性非常高的卡,可以通过频繁的S/L来到达你想到达的地方。

举个例子,比如我曾经在没有换线卡片时,第二年在一个双倍区疯狂贪了一波,贪到2月的时候通过S/L跳高跳到距离终点12格之内,使用倍进卡片+6进卡片的组合成功通过终点,避免进入绝望路线。

换线卡片:离开你当前路线,进入另一条路线的随机格子。

分析:也是随机性非常高的卡,但是请注意!!!换线是有可能进入绝望路线的!!!用法跟跳高卡片大同小异,比较适用于没有捷径,不容易走完全程的未来路线,可以狠狠捞一波再用换线卡片算好时间从容离去。

新弹丸论破v3有哪些卡片 卡片作用分析介绍

8.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 发售:2017-09-26(PC)
  • 开发:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 掌机
  • 标签:日系解谜剧情弹丸论破系列动漫meta推理

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