黎明杀机8月11日更新内容 1.6.2版本慈善包更新
- 来源:咕叽酱
- 作者:奥丁之渊
- 编辑:奥丁之渊
黎明杀机8月11日更新:1.6.2版本
以下英文翻译仅作参考。
功能和内容
添加了慈善DLC
平衡
“跳出它”现在被归类为一种治疗的形式。这意味着它受到诸如“植物学知识”或“护士呼叫”等额外津贴的影响,诸如“被破坏”的状态效应,以及其他与治疗有关的影响。
“跳出它”现在有机会触发技能检查。如果不进行技能检查,就会中断交互,并显示出幸存者的位置。
当成功地执行“快速退出”动作时,将一个200点的分数添加到生存类别中。
医生的“订单”类附加物增加了一种新的痛苦:每隔20秒,在一定范围内的一个破碎的托盘就会被一个幻觉托盘所取代,这个托盘是幸存者在某个疯狂的阈值下可以看到的,这取决于附加组件。
调整了医生的“纪律”附加条件:当追逐开始时,被追的幸存者会感觉到红色的斑点和恐怖的半径,就好像医生在他们身后的时间,取决于使用的附加物和幸存者的疯狂程度。医生在病人的疯狂中分享他的疯狂的红色斑点。
当切换到医生的姿势时,消除了速度上的惩罚。
被医生的休克疗法攻击的幸存者在2。5秒内无法进行任何互动
医生的“指令”附加项先前授予的技能检查,现在是一个基本的能力。技能检查有33%、66%或100%的几率出现在一个随机的位置,而在疯狂的1、2或3中。
更新了医生的“彩虹之王”的描述,描述了它可以造成的痛苦。
黎明杀机8月11日更新:1.6.2版本修复BUG
修正了一个问题,让杀手在向下看的时候被手电筒蒙蔽了。
修正了一个问题,让幸存者在其行动结束前就站起来
修正了一个导致医生在携带幸存者时没有受到惩罚的问题
修正了一个导致击晕的问题,从决定性的打击到最后的4.33秒。眩晕将持续3、3.5或4秒,分别对我、II和III进行决定性的打击。
修正了一个在镜面上引起非常大的帧速率的问题
修正了一个阻止持久的昏迷长度减少从决定性的打击中应用到昏迷的问题
修正了在安装全新的部件交互过程中防止特殊技能检查的特殊技能检查的问题。
修正了一个问题,在这个问题上,杀人者的模式信息处理系统的数量是不正常的
修正了玩家可以爬到建筑物外面的错误
以上就是黎明杀机8月11日更新内容,小伙伴们都了解吗?快去游戏中收福利吧!
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