绝地求生大逃杀第四个月度更新内容 8月2日更新内容
- 来源:绝地求生官方
- 作者:奥丁之渊
- 编辑:奥丁之渊
大家好,
今天我将向大家介绍我们第四个月度更新。
在此之前感谢各位玩家对即将开始测试的“宝箱及钥匙系统”的关注。
一直以来我们的目标都是在正式发布时实现全部游戏功能,我们需要在抢先体验期间对其进行测试,保障其稳定,并且全面地向玩家介绍与展示。我们测试的理念将是在游戏内逐项添加新功能的核心内容,这其中包括“宝箱及钥匙系统”——我们相信这将成为正式发布后游戏内经济健康有序的基础。这是一种对全体玩家都有益的方式,无论是原意付费的玩家,或是不愿意为之消费的玩家。重要的是所有玩家都有多种个性化装扮物品可供选择,更重要的一点是,我们有一个稳定的游戏内经济体系来维持您消费或获得的物品的价值。
我理解大家对这个系统的担忧,但我认为现阶段通过 Steam 市场对游戏内经济体系测试将是必要而且有益的。再次强调,这是一个纯粹的可选内容,玩家如果不喜欢这部分也不会被强迫参与。全体玩家最终都将得到一个功能完整的游戏,经过多重优化的大逃杀模式,多种多样可供选择的武器与车辆,统计跟踪,排位与排行榜系统,2D与3D形式的回放,等等。
但是,我必须要承认我们信息传达的不够明确,真心地为由此带来的困惑而道歉。我们应该以更谨慎的态度将意图传达给玩家。我学到了很多,今后我们也会尝试更好的沟通。
接下来,请允许我详细介绍宝箱以及相关系统。
和当前免费开箱系统一样,玩家将会被限制每周获得的箱子总数量,每周一也将重置箱子的价格。当前这一限制为每周 6 个箱子,并且可自由地在 Steam 市场上进行交易。另外需要声明的一点是,完整的装扮系统仍然在内部探讨中,我们正在考虑大家的所关注的——通过游戏就能免费获得装扮物品的能力。
接下来就是新箱子本身啦。下面是两个可免费开启箱子所包含的物品介绍。
幸存者宝箱
[免费开启]
流浪者宝箱
[免费开启]
接下来让我们一起来看看第4个月度更新具体都有哪些内容吧:
月度更新将于北京时间 8 月 2 日星期三16时更新至测试服务器。在推送至正式服务器前,我们可能额外需要一些时间用于测试新版第一人称视角。
抢先体验 - 月度更新4 - 更新说明
服务器优化
优化了栅栏,门窗
优化车辆的物理特性
客户端优化
优化了世界环境中物体的内存占用
优化了地形渲染
优化了车辆物理特性
优化了用户界面
新物品
新增武器 Mk14 EBR 。Mk14 EBR 是一款只能在空投包裹中获得的精确射手步枪。适配 7.62毫米子弹及狙击枪配件
角色
新增两款所有性别通用的面部预设及发型
游戏性
北美及欧洲的单排与双排模式加入了第一人称服务器设置选项:
选择第一人称模式的玩家将匹配在一起
比赛开始时的飞机上及离开飞机后时视角为第三人称。
为避免眩晕,捡起物品时视角将会保持静止
增加了举报玩家的功能
某些玩家为了不把击杀数记在敌方玩家(敌方玩家击倒了我方队友)身上,会杀掉己方已被击倒的队友,现在这一击杀数会正确的记在对方身上
使用不同的消耗品时有新的动画
优化了禁用自由观察功能时的视角切换 (Alt 键)
增加了 VSS 的装弹时间
现在玩家在对局期间断开连接后可以选择重新进入游戏
现在可以使用 Xbox 手柄玩游戏,我们也将继续对 Xbox 手柄进行优化
建筑物内外声音的音量差别将更为明显
为开镜及瞄准器增加了新音效
根据角色奔跑或冲刺时所处的不同类型地表加入了新效果
针对没有武器/有近战武器的角色改进了动作动画
为物品栏拖拽物品稍稍增加了延迟。我们引入这个延迟是为了为全体玩家提供一个更公平的游戏环境
改进了角色在安全区外受到伤害时的后期效果
物品及车辆
为 SKS 增加了一个配件插槽
现在当你坐在司机位置时候可以通过鼠标左键按车辆喇叭
减少了车辆被夹在物体间之后爆炸的几率
第一人称视角和第三人称视角模式时车辆行驶声音将略有变化
为摩托车增加了新的轮胎音效
去除了 S1897 装弹后的击发延迟
优化了船只效果
增加了轮胎漏气效果
急救包/止痛药的使用时间缩短至6秒
医疗箱/肾上腺素注射器的使用时间缩短至8秒
界面
选项菜单中加入了更多功能的键位设定:
为垂直同步加入了新选项
现在可以为每个键位绑定最多两个不同的按键
增加了某些动作及功能的切换按键选项
现在鼠标滚轮向上/下可以作为按键设定
增加了新的键位,例如全部静音 (Ctrl+M),切换语音频道 (Ctrl+Y), 及一个用于调整语音聊天音量的新选项
增加了使用特定投掷道具的快捷键设定
新增色盲模式
为第一人称视角增加了视野范围滑块选项
在小地图中增加了一些地区的名称
增加新选项用于在 HUD 界面显示当前装备的头盔,防弹衣及背包。该 HUD 界面将在未来更新
增加新选项用于在屏幕右侧显示当前装备的武器。该界面将在未来更新
Bug修复
修复了部分客户端崩溃问题
修复了一个武器问题,该问题曾导致虽然设置了自动开火模式,但射击会偶尔停止
现在无法在水下的载具内使用消耗品
修复了下列观战其他玩家时出现的bug:
当角色移动时可能看起来像是在摇晃
人物步行时开镜的镜头晃动
开镜后看左边或右边时的镜头晃动
当卧倒姿态开镜移动鼠标时角色将会晃动
玩家不再会听到超过500米之外车辆的轮胎摩擦声音
修复了第一人称视角模式水下后期处理的bug
修复了装弹后丢弃武器会使音效循环播放的问题
现在遇到雨天的几率和过去一样
修复了在满库存时无法装备配件的bug
修复了在取消装弹后武器仍然会循环播放装弹动画的bug
修复了在特定墙体面前开镜或蹲下可以看到另一边的bug
修复了在特定建筑物内部可以透视墙壁和房顶的bug
修复了偶现游戏内界面无效的问题
移除了轰炸区之外的轰炸
最后,这将是一段时间我的最后一篇开发者博客,事实上接下来几个月我将频繁活动,不便于发文。现在起开发者博客将由社区团队接管。
游戏里见,
PLAYERUNKNOWN????
绝地求生_大逃杀
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