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荣耀战魂亚伦背景故事分析 亚波伦的故事介绍

时间:2017-03-06 18:03:05
  • 来源:罗宁·鹰眼
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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荣耀战魂亚伦背景故事分析

我先明确一点——女BOSS亚波伦,她绝非是个头脑一热就到处搞事的战争疯子。

你认为把三头野兽关在一个笼子里,它们会和平相处吗?

维京人天生骁勇善战,且人数多。

武士虽然人少,但武士有一个天皇统治,他们凝聚力更强。

而骑士,游戏里没有说过骑士有至高王或高阶领主,骑士是以军团为单位各自为战。

论人数比不过维京,论凝聚力比不过武士。

亚波伦正是看出了骑士阵营未来将要面临的困境,才主动出击,而拒绝做一只坐以待毙的羊。

亚波伦的目标,我目前分析是有两个。

第一:让其他两家内讧,借由战争削弱他们,让他们疲于眼前的战争。

第二:用战功说话,从而统领骑士阵营,才能长远的和其他两家对持。

第一阶段的计划成功了,用饥荒挑起维京人内讧,大幅度的削弱了维京人的力量,让他们短期内没有能力在威胁骑士,并成功的引诱他们对武士动手,同时借机斩杀了天皇,没了天皇的统治武士也开始各自为战。

但是呢,故事毕竟需要为玩家服务,亚波伦最终倒在了玩家的复仇下。

我个人评价,这个剧情是优秀的,没有现在电视剧爱玩的反转套路,也没有太过的渲染某种意识形态,有的就是真真实实的去反映人类的战争行为,人类本性如此,我们本就是仁慈与残暴共存的生物。

6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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