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生化危机7全程VR通关心得 生化7VR模式玩法心得

时间:2017-02-07 13:43:41
  • 来源:off60
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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如果有玩过DEMO的VR模式,就会发现它在移动时,旋转视角是以30度在旋转的,也就是当你想把视角往右转而推了一下右香菇头,视角会直接跳转30度,其中包括起立蹲下,跳下或爬上不同地形时,画面皆会一暗然后跳转,虽然有些破坏游戏体验,但这些都是为了让你不这么晕的设定。

生化危机7全程VR通关心得

第一次用VR开始玩的时候,我玩了约90分钟才开始头晕,其中多半的原因是打第二个BOSS过度奔跑造成的。

后来尝试着把VR视角旋转调成平滑模式,它可以设定1到10的灵敏度,一开始预设是2,但我一进去游戏开始转视角就开始不舒服,把灵敏度调成10最快速的反而还好,(可能是眼睛暂时跟不上的关系)不过在平滑模式下游玩还是会有点晕,这次玩了约半小时我就很晕了于是就中断游戏,至于视角加速VR模式我就没测试了,我猜是跟RIGS一样使用视线来快速移动视角,这我真的不行囧

生化危机7全程VR通关心得

不过平滑蹲下我是建议可以打开,我觉得不会造成太大影响,关闭时每次起立蹲下就画面一暗反而觉得更怪,所以后来游玩VR模式时,视角旋转类型我都还是设定为设定角度,平滑蹲下则是开启,就这样一直玩到破关,后来2-3天也都玩超过2小时没问题。其实用VR游玩要不晕也是有点技巧,在游玩的时候视线尽量直视前方,移动时也尽量直线型走(尤其是跑步),不要用眼角余光去瞄萤幕其它角度(会比较糊),要看其他角度的话就转动头部,但视线还是尽量维持在正前方,这样应该可以有效减少晕眩。最后附上初回破关的统计资料,分成5天玩了约9个小时。

生化危机7全程VR通关心得

整体来说用VR来体验是很有感觉的,尤其一开始在屋子里时的未知恐惧跟压迫感,游戏也不算太恐怖,其实很多场景都可以做吓人的点,但制作小组并没有这么做,后段游戏主角才会出现比较多的幻觉,不过这时候已经比较麻木了(笑)如果有兴趣玩生化危机7的话,真心推荐第一轮用VR来体验看看!

8.4
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:卡普空
  • 发售:2017-01-24(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖惊悚

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