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环世界全地貌环境介绍 环世界全地图地理环境解析

时间:2016-12-30 10:42:04
  • 来源:rimworldwiki
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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环世界全地貌环境介绍


地貌又称为“生物群系”(Biomes)

是Rimworld中的一个集合概念,直观表现为地理地貌(沙漠、森林等等),实际上代表了地理地貌以及在此种环境下该区域内的“植物"和"动物"种群构成。

在游戏起始阶段,世界地图通过随机种子生产,此时的整个星球由不同的地貌构成,每一种地貌都对应着独有的生物群系规则,也就是说不同地貌中的植被类型、植被密度、动物种类、动物密度均不尽相同。力求最大程度的还原真实世界中的物种体系和生物链系统。在世界地图选择起始地点时,玩家可以根据自己的喜好来进行抉择 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飞船可以“坠落”在此处,然后开始游戏)。

要点

地格上影响游戏有6个要点。这些要点在每个地格上都存在。

地形

每个地格都会是以下地形之一:平原,小丘陵,大丘陵,和山区。山的数量由游戏内地图决定。

降水量

地块有指定的降水量,以每年多少毫末为单位。这决定了降水频率和强度,不包括地图上着火地块造成的自动降水。

海拔

海拔是地格相对于海平面的高度。海拔越高,气候越冷。

维度

维度决定地格的温度范围和日间时长(未明确)。

温度

温度能够影响殖民者行为。许多地貌的温度可能会达到很高或者很低两个极端。温度在世界生成中也起着重要作用,受到很多东西的影响。室外温度会保持稳定,可以为制冷机提供输出。温度可以被控制,甚至可以在战斗中作为玩家的武器

地貌 简介 季节 温度 植物生长
干旱灌木带 一个干旱的地区,但还没有变成沙漠。这里有广阔的平原,主要植被是草丛和灌木,也零落生长着一些小树。对种植物的成长要求较为苛刻,动物密度中等。 四季 20℃~30℃ 大部分植物均可正常生长
沙漠 非常干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃,最低可达0℃ 秋季和冬季生长缓慢
酷热沙漠 极度干旱,酷热的地区,几乎没有生命存在。      
温带森林 非常利于生存的地区,有着大片的森林和肥沃的土地,树林中和平原上生活着各种各样的动物。 根据地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃ 秋冬季生长缓慢
热带雨林 一片茂密又潮湿的森林。在这里建设及生存会因为大量的凶猛动物而变得困难。 四季 平均20℃~30℃ 一年四季生长旺盛
寒带森林 生长着针叶树木的北方森林。尽管天寒地冻,树林中还是生活着许多大型野兽和小动物。 夏秋季 夏季10℃~20℃,冬季-30℃~-10℃  
冻原 被完全冰冻的苔原地区,几乎找不到任何树木和植被,只生活着一些季节性迁徙的食草动物和捕食它们的肉食动物。 几乎全是冬季 -20℃~0℃ 只在夏天勉强生长
冰盖 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。 几乎全是冬季 夏季-40℃~0℃,冬季-120℃~-40℃ 不会生长
海洋 这个地区的地表被几千米厚的冰层覆盖着,这里没有土地或者岩石,也当然没有植物。这里的动物不是迁移到别的地方了就是在恶劣环境下灭绝了。      

8.1
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Ludeon Studios
  • 发售:2018-10-17
  • 开发:Ludeon Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒生存建造

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