文明6印度宗教胜利玩法 文明6印度宗教玩法心得
- 来源:seraphwei
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
文明6印度宗教胜利玩法
这算是测试宗教胜利的一场,所以没有大后期
地图:小、内海
国家数量:四国
难度:国王
使用文明:印度
速度:快速
大局势
开局我选了有大理石的沿河地段,附近有马圈,侦查 > 棒槌,找出离自己最近的文明,六代野蛮人很凶,所以自家附近最好赶快找出蛮窝清掉。
科技先选了占星术起手,然后回头搞采石场,市政则是走下面的对外贸易 > 神祕主义抢神谕奇迹。
万神殿我是第一个出现,拿了石圈,先做了一建造者盖了一采石、一农场、一牧场,然后把圣地盖下,再盖神社,这样基本的宗教架构就起来了,等着弄宗教,科技先升级出骑马,然后弓箭手,等等有用途,一开始有说先找最近的文明,弄个开拓者+开局的两棒棒在他主城和分城中间插城,这次的AI有87%会直接对你宣战,分城盖下之后对方果然立马宣战,因为文明六很容易被AI谴责,让对方主动战争也是减少好战值。
宣战之后分城买一弓箭手,两棒槌用防御扛不主攻,先杀一些杂鱼,这时候主城出两只象兵,不得不说象兵还是早期最恶心的骑兵,两只象兵就直接把对方分城撞掉...后面AI开始要投降不给投,补一象兵两个投石直开对方主城灭国。
这边说一下文明六的城有两条血,第一条用投石单位打才快,即使是象兵也撞不太开。
到这段已经有四座城,每座城都开圣地,前期差不多也稳定了,我宗教条选择哺育世界(信仰产食物);宝塔(+3信仰+1住房);神圣秩序(降低传教士和使徒30%);教皇权威(信奉宗教类型加成比之前多50%)
第一条主要是开局附近没啥粮食点,靠信仰冲点食物,宝塔可以弥补住房率低缺的问题,最重要的就是神圣秩序,这是大量产传教士和使徒的选择,必选,教皇权威我不太确定功用。
这时候就可以大量的产传教士和使徒去进攻剩下的AI拉。
奇迹的部分我是主城抢了菩提寺和圣米歇尔山,分城拿巨石阵和圣索菲亚大教堂,都绕着圣地盖,圣地三建筑都盖满搭配神权政体;军事放宗教战争(和其他宗教的文明战争+4战斗力);经济放经文(+100%圣地邻接地域加成);共享教堂(圣地区域建筑获得双倍信仰值)
宗教战争
文明六终于可以海扁讨厌的教士了,传教士只能反击,使徒和审判官可以发动宗教战斗,打法其实就是两个人近距离海扁这样……
不过被击杀的那一方周围城市会下降250宗教值,击杀那方增加250,来回就500宗教值,使徒能力是随机的,如果随机出有对其他宗教造成三倍传播力的等于是神兵。
专打其他圣地,洗个两次基本上就互换了,而且如果该城信奉了那个宗教,再买的教士就是那个宗教的,完全没有反击的余地……
后面就是大量出传教士和使徒,保持一定的兵力让AI不敢宣你,当所有AI城信奉你的宗教时就完成宗教胜利,游戏在187回合结束。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论